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腾讯游戏-游戏引擎开发资深工程师-AI渲染

Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.

上海Posted Aug 11, 2026via generic-json
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1.负责RTX光线追踪技术的引擎集成工作,包括Vulkan/DXR渲染管线集成、实时光追渲染(反射、阴影、全局光照)、DLSS超分辨率和帧生成技术集成; 2.负责引擎渲染架构重构工作,设计并实现双渲染后端(传统 + RTX),支持多后端无缝切换,确保兼容性和稳定性; 3.负责AI资产工具的工程集成,包括纹理超分(Real-ESRGAN等)、材质自动转换(PBR材质生成)、神经贴图压缩(Neural Texture Compression)等工具的集成和自动化管线开发; 4.负责游戏渲染性能优化工作,针对RTX模式进行深度性能分析和优化,确保稳定60fps,提升游戏表现力; 5.负责制定引擎工具链方案,帮助研发团队提升研发效率; 6.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增强游戏引擎底层功能; 7.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。

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