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在研UE5射击游戏-概念设计师

Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.

深圳Posted Aug 11, 2026via generic-json
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1.负责美术风格定义与把控,输出可执行的设计语言规范(色彩、光影、材质语言等); 2.负责核心资产的概念设计,包括主角/配角、关键场景、关键载具/道具、UI 视觉氛围等方向稿与 Key Art; 3.搭建并维护视觉世界观体系(Visual Bible),为 3D、动画、特效、TA 等下游环节提供概念图、拆解图、参考板(moodboard),确保落地效果不偏离设定; 4.参与外部供应商或外包团队的美术评审,对关键产出的美术质量做终审。

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