← Back to roles

魔方工作室-动作生成算法工程师-角色动画方向

Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.

深圳Posted Aug 11, 2026via generic-json
Apply on Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.
1.动作生成算法研发:设计与落地骨骼动画的生成与控制算法,覆盖locomotion、交互、战斗、过渡(in-betweening)等场景,兼顾动作质量、响应性与可控性; 2.前沿方案调研与选型:跟踪并复现业界主流与最新方案(如 PFNN / MANN、Motion Matching及 Learned Motion Matching、Motion Diffusion Model 系列、自回归运动扩散、Flow Matching文本到动作等),结合项目需求做技术选型与优化; 3.物理动画与神经网络结合:探索物理仿真与学习方法的融合(如 DeepMimic / AMP / ASE强化学习控制、物理引导扩散 PhysDiff / Diffuse-CLoC / PDP等),提升动作的物理合理性与鲁棒性; 4.控制信号与可控生成:构建轨迹、目标点、文本、末端约束等条件信号到动作的映射与对齐,支持交互式、实时的动作控制; 5.引擎集成与端侧部署:将动作模型集成进游戏引擎,完成推理加速、量化裁剪与端侧(移动端/ PC)部署,保障运行时性能与内存预算; 6.工具与插件开发:在游戏引擎与 DCC 软件中开发动作相关工具与插件,打通数据采集、清洗、训练到运行时的工程链路,提升迭代效率。

Source URL: http://careers.tencent.com/jobdesc.html?postId=2072534319322279936

魔方工作室-动作生成算法工程师-角色动画方向 at Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd. — 深圳 · RISC-V Jobs