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UE微恐轻动作项目-主战斗

Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.

深圳Posted Aug 11, 2026via generic-json
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1.负责多人合作轻动作产品的核心战斗体验设计,定义战斗节奏、战斗压力、操作门槛、命中反馈、风险收益与局内战斗目标; 2.主导角色、武器、怪物、道具、物理交互等战斗框架规划,建立从原型验证、调参、联调到上线回归的完整工作流; 3.负责PVE 与PVEVP场景下的战斗规则设计与版本迭代; 4.负责武器与战斗道具体系设计,包括武器定位、射程/伤害/后坐/装填/经济、克制关系、稀有度、局内获取与成长体验; 5.统筹动作、动画、特效、音频、程序、关卡等跨模块协作,保障轻动作爽感、压迫感、可读性和移动端操作成本的平衡。

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