Abschlussarbeit - Entwickl. eines didakt. Konzepts für game-basierte XR-Trainings in der Produktion
StuttgartPosted Aug 11, 2026via html-list
Ausschreibung für die Fachrichtungen wie z. B.: Geisteswissenschaften, Human Factors, Medieninformatik, Psychologie, Instructional Design oder vergleichbare.
In einem aktuellen Forschungsprojekt wird ein modulares Extended-Reality-(XR)-Trainingssystem für Produktionsmaschinen und Anlagen entwickelt. Ziel des Projekts ist es, praxisnahe VR- und AR-Trainingsanwendungen mit didaktisch fundierten gamebasierten Ansätzen zu verbinden, um Motivation, Handlungssicherheit und Lerntransfer nachhaltig zu verbessern.
Im Rahmen dieser Abschlussarbeit soll ein didaktisches Konzept für XR-basierte Trainingsanwendungen entwickelt werden. Im Fokus steht die Frage, wie Kompetenzziele, Lernschritte, Feedback, Schwierigkeitsverläufe und Transfer in reale Handlungssituationen systematisch gestaltet werden können.