Studien-/Abschlussarbeit - Gamification für XR-Trainings in der industriellen Weiterbildung
StuttgartPosted Aug 11, 2026via html-list
Ausschreibung für die Fachrichtungen wie z. B.: Informatik, Game Design, Human Factors, Interaktionsgestaltung oder vergleichbare.
In einem aktuellen Forschungsprojekt wird ein modulares Extended-Reality-(XR)-Trainingssystem für Produktionsmaschinen und Anlagen entwickelt. Ziel des Projekts ist es, praxisnahe VR- und AR-Trainingsanwendungen mit didaktisch fundierten gamebasierten Ansätzen zu verbinden, um Motivation, Handlungssicherheit und Lerntransfer nachhaltig zu verbessern.
Im Rahmen dieser Abschlussarbeit soll ein Gamification-Konzept für industrielle XR-Trainings erarbeitet, prototypisch umgesetzt und evaluiert werden. Im Fokus steht die Frage, wie Spielmechaniken wie Feedback, Fortschritt, Belohnung, Challenges oder narrative Elemente sinnvoll in VR- und AR-Trainings integriert werden können, ohne die Lernziele aus dem industriellen Kontext aus dem Blick zu verlieren.