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游戏过场动画预演师

Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.

深圳Posted Aug 11, 2026via generic-json
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1.负责前期简易场景模型搭建、场景布局规划,还原镜头所需空间结构、场景比例与环境氛围; 2.负责精准做镜头焦距、机位、镜头运动轨迹、长镜头、复杂跟焦,把分镜纸面运镜变成可实拍的三维机位; 3.负责手k 角色关键姿势、行进路线、对话站位、打斗卡位,粗略表演节奏,标注动捕 / 精细动画需求; 4.负责简易灯光、特效占位,输出全片粗预演成片,精准控制每镜时长,用来验证成片节奏、技术可行性; 5.对接动画组、TA、程序,发现分镜里空间穿帮、镜头穿模、引擎无法实现的问题,反向反馈分镜修改; 6.负责Layout 定稿后给内部或者外部精修动画、灯光、特效,管控外包品质。

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