魔方在研轻动作游戏客户端开发工程师(Gameplay 方向)
Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.
深圳Posted Aug 11, 2026via generic-json
1.负责动作游戏关卡的结构搭建、机关与事件实现、保障玩法手感、关卡节奏和内容量;
2.负责游戏流程的状态设计与管控,保证长流程稳定、可扩展、可维护;
3.承担常用游戏系统的客户端实现,做到逻辑与表现分离、数据驱动、配置可维护;
4.基于 UMG 完成界面开发与表现层实现,配合系统模块完成交互闭环;
5.负责脚本模块编写、热更新 / 热重载方案落地,并沉淀编辑器工具、配置生成工具与调试工具,提升团队迭代效率;
6.负责关卡与玩法相关性能优化,配合定位和修复线上问题,参与联调、提测与上线跟进;
7.负责 Dedicated Server(DS)相关的客户端网络开发,配合服务器保证多人玩法一致性、断线重连与稳定性。
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