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深圳 Aug 11, 2026
1.主导PVE/PVP游戏战斗框架设计,负责相关玩法规则、技能设计、战场设计等内容策划;
2.针对策划方案,提出程序与美术需求,跟进并验收;
3.负责部分战斗数值平衡设计,保证游戏可玩性与商业化的平衡。
1.3年以上手游/独立游戏/小游戏战斗策划经验,有Moba/自走棋/RPG/rouguelike品类经验优先,熟悉Unity引擎以及具备AI开发应用能力者优先;
2.热爱游戏,玩过并精通多款网络游戏,能够区分不同类型游戏战斗设计的差异化;
3.熟悉手游和小游戏市场,能够理解
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深圳 Aug 11, 2026
1.IDC资源合作:根据公司总体业务规划,在全球范围内寻找满足公司业务需求的IDC与云计算服务提供商,实现公司互联网内容在主要目标区域的本地化部署;
2.海外运营商合作:与海外主流电信运营商合作,通过Peering、路由优化等方式,改善和优化海外运营商终端用户腾讯产品的网络使用体验;负责所辖地区的各地运营商商务接口,建立并维护双方长期、深入、全方位的战略合作伙伴关系,支撑公司业务发展与运营商战略落地实施;
3.运维支持:作为公司与海外运营商的第一接口人,负责建立双方运维团队的
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深圳 Aug 11, 2026
1.利用游戏海量数据,设计和构建游戏大模型,包括但不限于社交网络分析,推荐,异常用户挖掘等,为产品设计研发及运营提供支持;
2.数据特征算法:负责海量文本&多模态数据(图像,视频,音频,3D)的内容理解(如分类标签体系、embedding表征、Caption生成等),质量检测(低质识别检测、优质美学评价等),去重/聚类分析,数据合成等算法;
3.关注行业前沿动态,保持行业敏感度,对竞品有专业的研究和分析。
1.在数据挖掘的一个或多个领域有不错的学术或工业产出;
2.熟悉大模
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责游戏安全产品的规划与预研,制定中长期产品路线图和短期里程碑,推动预研成果向商业化落地演进;
2.深入分析国内外游戏厂商的在反外挂、反盗版、以及其他游戏安全方向的场景与需求,形成客户分层画像与细分市场地图;
3.持续跟踪国内外友商的产品形态、技术路线与商业模式,输出竞品分析与差异化策略。
1.本科及以上学历,计算机、信息安全、软件工程相关专业优先;8 年以上游戏安全相关工作经验;
2.在游戏安全领域,对反外挂、反盗版或其他其他游戏安全方向至少精通1-2个;反外挂方向:
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深圳 Aug 11, 2026
1.协助管理、监测SG整体市场费大盘情况,搭建市场费分析框架,跟踪各类营销核心指标,输出专项报告,为项目提供判断参考;
2.参考过往数据,探索各类创新专项,包括但不限于预算使用、品类长期策略等;
3.收集内部财务与经营数据和外部行业信息,进行梳理和分析,定期维护看板,为业务决策提供依据;
4.与集团/BG财管团队通力协作,为年度预算的编制及月度滚动预测提供输入,监控预算执行,分析异常波动并提出建议;
5.跨部门协作,制定市场费及其他费用流程规范,定制化内部系统及数据库。
1
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深圳 Aug 11, 2026
1.协助项目规划和改善美术流程,为任务管理、美术制作等管线提供流程工具或服务,以提高美术环节的管理和生产效率;
2.配合PM、策划、美术等角色调研和挖掘项目需求,解决各环节间的流程问题,以促进项目更稳定、可控;
3.与团队共同建设、优化和维护现有的流程基建和服务,辅助其他团队学习、接入和使用团队各项成熟业务;
4.对整个项目流程工具负责,有较强风险意识,可提前暴露问题,规避问题。
1.本科及以上学历,有5年以上的TA或TD工作经验;
2.有影视或者游戏行业的相关工作经验;
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深圳 Aug 11, 2026
1.设计并开发资产管线,优化资源处理流程,与技术美术协作制定资产规范标准;
2.持续提升画面品质,跟进业界技术发展,预研前沿方案,争取在项目落地并产生实际价值;
3.开发高质量渲染特性,包括地形、水体、体积渲染等视觉模块,编写高性能Shader;
4.负责渲染性能优化,解决DrawCall、显存占用、带宽、功耗等瓶颈问题;
5.针对项目中的疑难杂症相关问题进行修复,解决兼容性问题。
1.计算机 / 图形学相关专业,本科及以上学历,3年以上图形渲染开发经验;具有跨平台游戏项目
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责微恐轻动作PVEVP大地图的关卡设计、节奏规划与体验交付;
2.主导地图分区、资源点位、AI压力、出入口动线、撤离点与对抗节奏的整体设计;
3.持续对局内数据、热力图、对抗频率、撤离成功率等数据进行分析并指导迭代;
4.与战斗、AI、系统、美术、音频等模块紧密协作,保证PVEVP关卡的对抗公平性与氛围沉浸感;
5.规划赛季化地图更新节奏,沉淀大地图设计方法论及外包协作标准。
1.资深PVEVP/搜索撤离类大地图设计经验,至少主导过一款同类产品大地图从设计到上线的完整
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责游戏版本内外活动的整体规划与设计,涵盖节日、赛季、联动、成就等多类型活动;
2.结合微恐轻动作调性与世界观,产出具话题性与沉浸感的活动创意,串联局内体验与局外运营活动;
3.推动活动方案从策划到上线的完整落地,协调研发、设计、商业化、社区等模块的协作;
4.负责活动数据分析与复盘,沉淀活动模板与方法论,持续优化参与度与转化效果;
5.监控玩家反馈与舆情变化,快速响应并调整活动方向。
1.资深活动运营经验,至少完整经历过一款中大型上线产品的赛季化或版本化活动规划与执行
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责主线、支线、赛季主题任务、日常任务体系的整体规划与版本化迭代;
2.结合基地运营玩法,设计自然融入叙事的任务链路与引导体验;
3.统筹任务的触发条件、目标、奖励、引导 UI、表现反馈等各环节文档与落地跟进;
4.与叙事、关卡、系统、UI、数值密切协作,确保任务体验与局内外循环无缝衔接;
5.根据任务相关留存、转化、完成率数据,持续优化新手期/成长期/赛季期玩家体验。
1.有资深任务/引导系统策划经验,至少 1 款完整上线产品的任务体系建设经历;
2.熟悉多种任务框架
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深圳 Aug 11, 2026
1.作为系统方向负责人,规划基础系统、社交、成长、赛季、活动、商业化承接等体系架构,对长期可扩展性和体验一致性负责;
2.主导系统间资源、数据、行为目标、界面流程和运营节奏的耦合关系,保证主循环与长线循环互相支撑;
3.定义核心系统的方案结构、数值/规则边界、埋点指标、验收标准和版本演进路线;
4.推动复杂系统从需求澄清、方案评审、原型验证、开发跟进、QA验收到上线复盘的闭环;
5.建立系统策划文档模板、评审流程、风险清单和新人培养机制,提升团队方案质量与协作效率。
1.5
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责腾讯版皇室战争游戏版本前期的美术风格定位,主导产品宣发视觉风格的制定与执行;
2.根据Art Direction方向梳理,独立完成品牌视觉规范手册的制定与输出;
3.针对游戏产品在不同宣发阶段的需求,提供精准的视觉创意策略,并完成创意KV、KA、卖点图等核心视觉设计内容;
4.指导外部供应商或内部团队,确保宣发物料的高质量产出,保证视觉呈现符合品牌调性与市场传播需求;
5.与产品、运营、市场等多部门紧密协作,确保视觉设计与整体营销策略高度统一。
1.拥有3年以上游戏
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责《部落冲突》在中国市场的整体运营规划,制定商业化和活跃运营策略,对产品核心指标负责;
2.负责《部落冲突》数据的监控、分析,能对版本、活动、商业化节点关键数据进行预估和归因,并提出对应策略;
3.紧密跟踪行业趋势,深度了解用户需求变化,结合数据迭代运营策略,推动策略升级;
4.负责运营团队的建设和管理,高效协同内外团队推动项目高质量落地。
1.负责《部落冲突》在中国市场的整体运营规划,制定商业化和活跃运营策略,对产品核心指标负责;
2.负责《部落冲突》数据的监控、分
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责图像、视频、3D或音频等某一AIGC方向的产品规划与全生命周期管理;
2.深度洞察用户需求与技术趋势,定义具有竞争力的产品能力矩阵和发展路线图;
3.建立科学的模型评估与迭代机制,确保产品效果的持续领先;
4.协调内外部资源,推动产品从概念到上线、优化及商业化落地的全过程。
1.本科及以上学历,3年以上互联网或AI相关产品经验;
2.对AIGC领域有深刻理解和热情,具备出色的产品规划和分析能力;
3.结果导向,具备优秀的沟通协调能力和项目推动力;
4.有AI模型相关
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深圳 Aug 11, 2026
1.从事Omni多模态大模型的研发,包括训练数据的设计和构造,基础模型算法的设计,针对预训练/SFT/RL相关的优化,模型能力的评测,各种下游应用场景的探索;
2.科学分析研发中的各种问题,找到模型性能的瓶颈,从第一性原理出发找到解决方案,加速模型的开发和迭代,确保模型的竞争力和领先性;
3.探索实现Omni模态理解、生成能力的不同范式,研究下一代的模型架构,探索多模态模型的边界。
1.计算机、人工智能、数学等相关专业的全日制本科(优先)以上;
2.熟悉大规模多模态数据处理
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上海 Aug 11, 2026
1.负责分布式存储相关方向的技术研发以及运营,打造业界领先的超大规模存储系统 ;
2.不断丰富产品功能,提升产品竞争力,满足不同行业客户的业务诉求;
3.持续优化系统服务质量,提升系统性能,降低运营成本,为客户提供稳定可靠的云存储服务。
1.至少精通C/C++/GO其中一门编程语言,深入理解操作系统和网络基本原理,具备扎实的数据结构和算法基础 ;
2.具备分布式系统研发经验,存储方向更佳,熟悉存储硬件基本特性,熟悉高性能编程技术;;
3.富有激情和创造力,学习能力强,具备良
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广州 Aug 11, 2026
团队介绍:我们负责微信视频号客户端(iOS和 Android)的短视频业务开发,负责提供视频号浏览体验,发表,视频图片编辑器,个人主页,广告等多个基础模块。期待对技术保持好奇,对用户体验有追求的小伙伴们加入,和我们一同追求卓越与创新,让书写的代码运行在海量用户的设备上,给用户带来更大的价值。
1. 负责微信视频号短视频客户端日常需求开发,主要负责iOS与Android平台业务开发;
2. 负责微信视频号客户端编辑器,发布器相关需求,开发和维护视频图片编辑,编解码等功能;
3
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责游戏场景地形编辑、资源摆放及关卡美术表现;
2.配合策划、场景及灯光团队完成场景整体视觉落地;
3.负责场景节奏、空间氛围及玩家视觉体验优化;
4.持续探索风格化场景地编表现及效率优化方案。
1.美术相关专业毕业,5年以上游戏场景地编相关经验;
2.具备优秀的场景构图、空间布局及审美能力;
3.熟悉UE等主流引擎场景编辑流程;
4.热爱游戏,对关卡节奏与场景沉浸感有较强理解;
5.具备良好的团队协作能力及主动学习意识。
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上海 Aug 11, 2026
1.负责产品规划与功能迭代,涵盖用户体系、资源分发、游戏接入、玩法迭代等核心模块,主导产品 AI 化升级与能力建设;
2.基于用户洞察、行业趋势与前沿 AI 技术,输出可落地的 AI 产品方案;
3.构建AI 产品研发管线,打通需求、数据、模型、工程与运营全流程,提升整体研发与迭代效率;
4.通过数据分析,持续挖掘用户潜在需求,将洞察转化为产品策略,实现体验与业务指标双提升;
5.协同设计、研发、测试、运营等多方团队,推进项目落地与质量把控,确保产品目标高效达成。
1.本科
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责游戏战斗(枪械、近战武器、干员、载具、装备道具等)相关的设计,包括但不限于:设计游戏的核心战斗玩法内容与操作方式及负责战斗相关系统的设计、数值规划、平衡性调整等;
2.负责玩法相关的设计制作,包括但不限于:提出玩法相关的创意,并快速实现玩法的战斗及原型并验证及负责新战斗内容、玩法内容的制作,包含设计、制作、验收、复盘、迭代等全流程内容。
1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类手游,且有较好的分析、理解能力;
2.有较强的文字表达
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北京 Aug 11, 2026
1.深度参与混元大模型后训练(包括 SFT、RL )及模型合版的研发和相关算法策略研究,提升模型泛化性、能力边界和上限;
2.后训练策略和生产范式的研究,探索更加敏捷、普适和可扩展的训练范式,提升训练和生产效率;
3.相关前沿后训练技术方向探索,包括但不限于 Reasoning/Agentic 能力增强和 Scaling, RL/OPD 等收敛性和可扩展性研究;
4.将研究成果转化为实际的模型能力或生产效率,并撰写高水平技术报告或论文,提升技术影响力。
1.计算机科学、数学
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广州 Aug 11, 2026
1.负责视频号直播负向内容的日常治理,降低风险内容外泄,保障平台安全;
2.制定并持续优化治理规则与打击策略,通过数据分析识别风险趋势,推动从规则制定到落地的全流程闭环;
3.设计并落地 AI/Agent 辅助治理方案,推动治理从"人工规则驱动"向"AI Agent 协同决策"演进,持续评估治理效果并驱动模型迭代;
4.联动策略、开发、策划、审核等团队,推进治理能力的系统化建设;
5.兼顾用户观看体验与主播开播体验(通知清晰度、证据可理解性、申诉顺畅度),平衡治理力度与创作者
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广州 Aug 11, 2026
1.负责业务数据研发相关工作,对数据进行整合、清洗、存储形成数据资产满足业务实时离线各种场景的业务需求;
2.负责业务主题离线、实时、湖仓一体设计与研发构建,专项推动其数据应用的高可用、高质量和安全可靠;
3.负责参与数据架构的设计与优化,提升系统性能和稳定性;
4.与产品团队紧密协作,理解业务需求,提供数据支持,推动数据驱动的产品改进;
5.制定和优化数据开发规范和流程,提高团队工作效率和质量;
6.跟踪业界最新技术和动态,将其应用到实际项目中,提升产品竞争力。
1.计算
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北京 Aug 11, 2026
1.负责生成式大模型预训练相关的工作,包括但不限于:大规模模型预训练,长文本预训练,线性模型结构探索;
2.探索与跟进前沿技术,寻求技术突破,推动机器在AIGC能力的提升和突破;
3.探索高效的模型知识嵌入方法以及模型知识在线学习更新;
4.探索文本模型预训练的scaling law,在小规模小成本下更精准地预测大规模训练后的表现。
1.熟练掌握Python,熟悉Linux环境开发,精通应用深度学习框架TensorFlow或者PyTorch;
2.持续跟进前沿的深度学习技术
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深圳 Aug 11, 2026
1.结合年度目标和版本节点,规划皮肤主题、商品组合及资源排期,保障内容稳定供给;
2.负责皮肤主题提案,明确目标用户、创意概念、视觉风格、商品卖点和角色选择;
3.运用AI工具进行趋势研究和创意孵化,快速形成批量方向,并完成筛选和深化;
4.跟进概念、插画、模型、动画、特效及商业化包装等环节,把控进度和交付质量;
5.深入研究英雄联盟IP、用户消费偏好及市场趋势,持续建设皮肤创意储备;
6.协调美术、研发、运营及外部团队,推动问题解决,确保项目按计划上线。
1.具备商业化内
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深圳 Aug 11, 2026
1.配合算法工程师,推动深度学习相关算法的落地,打造高吞吐、低延时的推理系统;
2.优化大模型推理性能,提升吞吐并控制成本;
3.优化大模型推理框架,提升框架易用性和可调试性。
1.熟练掌握 C/C++、Python语言,有计算机体系结构背景或软件开发背景,熟悉系统性能调优的方式;
2.具备基础的GPU编程能力,包括但不限于Cuda、OpenCL;熟悉至少一种GPU加速库,如cublas、cudnn、cutlass等;
3.有Tensorrt/FasterTransform
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责出行行业生态伙伴体系搭建,设计合作方案、政策及流程,构建共荣的生态模式;
2.负责伙伴拓展以助力KA项目,包括伙伴拓新、关系维系及日常运营;
3.跟踪出行行业发展动态及竞合态势,持续优化生态合作策略,沉淀可复用的伙伴运营方法论。
1.本科及以上学历,3年以上工作经验;熟悉云计算和汽车行业技术;
2.具备较强的汽车行业洞察力,熟悉汽车行业伙伴圈层以及合作沟通策略;
3.具备汽车出行行业工作经验,有生态方案建设、生态运营相关经验者优先。
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责设计智能体Ardot的产品规划与全生命周期管理,从需求调研到上线迭代的全流程把控;
2.深入理解B端客户需求,与腾讯云WorkBuddy团队紧密协作,设计并优化AI驱动的设计辅助功能;
3.协调跨部门资源(包括研发、设计、测试等),推动产品方案高效落地,确保项目按时交付;
4.通过数据分析与用户反馈,持续改进产品体验,提升设计智能体的易用性与工作效率;
5.制定产品迭代计划,平衡用户体验与技术可行性,达成业务增长与用户满意度目标;
6.参与竞品分析,洞察行业趋势,为产
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北京 Aug 11, 2026
1.配合算法工程师,推动深度学习相关算法的落地,打造高吞吐、低延时的推理系统;
2.优化大模型推理性能,提升吞吐并控制成本;
3.优化大模型推理框架,提升框架易用性和可调试性。
1.熟练掌握 C/C++、Python语言,有计算机体系结构背景或软件开发背景,熟悉系统性能调优的方式;
2.具备基础的GPU编程能力,包括但不限于Cuda、OpenCL,熟悉至少一种GPU加速库,如cublas、cudnn、cutlass等;
3.具备Tensorrt/FasterTransfor
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责腾讯会议数据分析,洞察业务机会,发现业务问题,为产品迭代提供决策依据;
2.负责用户增长和商业化相关数据科学工作,通过ab实验和因果推断等方法,构建科学严谨的评估和分析体系,对业务收益进行评估,并提出优化建议,推动策略优化带来业务增长;
3.负责腾讯会议的指标体系搭建,包括数据链路建设,基础数据维护和数据报表构建;
4.持续产出行业洞察,跟踪分析行业趋势,洞察其中的机会;
5.探索统计、机器学习和因果推断等方法论,并推动相关方法在业务落地,产生业务影响力。
1.计算
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责《火影忍者》游戏中的3D特效制作,包括技能、大招等效果的实现与优化;
2.与开发、设计团队紧密合作,调试和修改特效,确保最终效果符合项目需求,并确保特效与游戏整体效果的顺利衔接;
3.了解并实施游戏性能优化,确保特效在不同设备上流畅运行,提升游戏整体性能。
1.大专及以上学历,5年以上相关工作经验,具备较强的3D特效制作基础和优秀的美术审美能力;
2.熟练使用Unity、Photoshop、3ds Max、After Effects等3D特效相关软件,能够独立完成特
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深圳 Aug 11, 2026
1.参与UGC编辑的工具开发;
2.参与UGC编辑器构建流程设计与实现;
3.参与UGC产生内容的打包与发布的流程设计与实现;
4.参与UGC编辑器对外的资源管理与相应的工具流程建设;
5.参与UGC相关开发方案设计,性能优化,AI提效与安全相关等工作。
1.编程基础扎实,熟悉C++,熟练掌握至少一门脚本语言如Lua或TypeScript;
2.具有至少1年的UE4构建相关经验;
3.有UGC的编辑器开发经验者优先;
4.熟悉掌握AI Coding的能力,对AI Codin
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深圳 Aug 11, 2026
1.参与大世界场景相关构建与运行时的框架维护与升级;
2.参与大世界场景优化技术的设计与实现;
3.负责大世界场景AI自动化分析流程的设计与实现;
4.:负责配合策划,美术同学维护大世界的稳定使用。
1.编程基础扎实,熟悉C++,熟练掌握至少一门脚本语言如Lua或TypeScript;
2.具有至少1年的UE4工具相关开发经验;
3.熟悉掌握AI Coding的能力,对AI Coding有较深刻的认知;
4.对FPS游戏熟悉和热爱者优先;
5.有优秀的学习能力,善于沟通,热
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深圳 Aug 11, 2026
1.使用U3D引擎设计制作游戏中角色的技能、特效等效果;
2.根据皮肤主体,角色世界观,总结力量来源,设计相关技能特效;
3.根据展示分镜,3Dlayout,设计大厅展示特效;
4.具有手绘特效设计稿能力者优先。
1.有3-5年以上游戏特效工作经验;有完整项目开发流程经验;
2.需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop 等软件;
3.对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力,与技术人员一起优化和完善特效资源,在保证美术效果的前提下,尽可能降低性能消耗;
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;
3.负责开放大世界前沿技术预研;
4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;
6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责游戏KV/KA等美术内容从概念到落地的设计工作;
2.负责前期美学探索,风格定调及提案;
3.与内外部配合完成上述内容的落地工作。
1.游戏行业美术视觉相关从业三年以上经验,艺术设计类相关专业;
2.有写实枪战、怪谈类题材作品或FPS品类游戏项目经验优先;
3.对画面构图、光影、色彩、节奏和细节有独到的看法要求,具备良好审美,同时能够有效利用设计工具达成设计目标;
4.热爱创作富有激情,对艺术表达感兴趣并有较多涉猎;
5.沟通能力强,合作意识强,有创新精神,抗压能力
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上海 Aug 11, 2026
1.参与游戏的干员设计、赛季叙事或其他重要文案内容的设计与创作;
2.负责游戏核心系统和玩法,如商业化、活动、关卡玩法等内容的设计与包装,确保具有高品质的内容表达;
3.建立维护文案设计和制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高质要求;
4.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求,提升整体项目的文案质量和用户体验。
1.本科以上学历,有小说、剧本等创作经验者优先;
2.具有较好的审美与文字功底,能够把握当下用户对于叙事与视觉的需求;
3.热爱游戏,对于游戏叙
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上海 Aug 11, 2026
1.全面统筹产品运营工作,制定并推动实施产品运营策略,保障项目稳定运营与持续增长;
2.协同内部各支持部门,确保各平台与游戏业务高效、顺畅对接,提升协作效率;
3.深度分析用户反馈与运营数据,和研发团队紧密配合,驱动产品迭代与数据优化;
4.和IP方沟通协作,积极推动技术、产品及内容版本的更新与优化。
1.3年以上游戏运营相关经验,至少一款产品全周期经验;具备大DAU或知名IP产品运营经验者优先;
2.对数据、用户行为与市场动态具有敏锐的洞察力和系统性总结能力;
3.具备出
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深圳 Aug 11, 2026
团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fa
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责《三角洲行动》大众赛事(主播赛、高校赛等)全流程运营,包含赛事策划、赛事直播、赛事宣发、线下活动等专项,并进行执行统筹落地;
2.充分联动平台、城市、高校等区域资源,通过多元化场景及人群参赛,以优秀的话题策划、独特的宣发活动创意落地及全链路推广,确保赛事影响力及人群覆盖;
3.实时跟踪赛事落地及运营效果,沉淀经验与方法,快速迭代赛事策略,助力游戏发行。
1.本科及以上学历,具备游戏行业宣发推广或内容运营相关经验,有电竞推广、大型线下活动等相关经历候选人优先;
2.热
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深圳 Aug 11, 2026
1. 全流程产品定义:不局限于界面设计,深度参与或直接定义从0到1的产品构思。利用AI工具进行快速头脑风暴、用户洞察验证。
2. 高审美与情感化设计:负责产品的视觉与体验设计,追求审美品味与情感共鸣。你设计的不仅是界面,更是用户与 AI 交互时的情绪体验。
3. AI 驱动的原型开发:使用 AI Coding 工具直接将设计概念转化为可交互的高保真 Demo,能直接参与到研发工作中。
4. 独立闭环:作为一个微型创新单元,成为Builder完成最小闭环。
1. AI 原住民
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北京 Aug 11, 2026
1.统筹动漫新热ip运营,负责ip全周期相关运营推广事宜。拉通外部营销和站内运营节奏、整合平台资源,结合内容核心亮点以及数据反馈进行创意宣传,积极探索变现方式;
2.用户运营,针对动漫用户进行专项运营。
1.熟悉动漫内容以及项目运营流程,对项目有整合资源经验,了解动漫,有动漫头部项目运营经验者优先;
2.创新思考能力强,对于新热流行内容有了解,适应能力好;
3.了解ip,对ip和动画内容有评估判断能力,有相关工作经验者优先;
4.逻辑性强,有数据分析能力。
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责制定《英雄联盟手游》UGC模块的长期发展规划,结合产品现状和用户需求设计可落地的UGC策略;
2.主导面向开发者和玩家的游戏编辑器全流程设计与落地,包括需求分析、功能设计、工具开发和迭代优化;
3.作为程序与策划的核心桥梁,从开发者工具效率和玩家创作体验双视角出发,推动玩法创新与工具链完善;
4.深度研究UGC领域前沿技术(如编辑器功能拓展、AIGC内容生成等),探索技术落地场景并转化为项目解决方案;
5.协调跨部门资源推动UGC内容生态建设,通过数据分析持续优化创作
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代;
2.负责PVP射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代;
3.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代 ;
4.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。
1.需提供关卡作品集:请附上LD设计稿、游戏截图或链接作品集;
2.本科及以上学历,3年以上射击或动作游戏关卡设计经验;
3.需要有熟练的引擎使用经验,能够利用各种引擎工具和美术工具,快速创造关卡原
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广州 Aug 11, 2026
1. 基于企业微信的产品能力挖掘应用场景,与合作伙伴共创AI相关的产品或服务,借助生态力量帮助企业客户在企微深度、持续使用AI能力、沉淀AI实践;
2. 快速分析理解AI相关产业生态,理清价值链条、生态玩家格局分布、未来的发展趋势,制定高效的生态合作策略;
3. 负责AI类合作伙伴的招募、共创、管理,设计符合企微、用户、生态多方利益的合作模式,并对最终产出负责;
1.本科及以上学历,对微信开放生态熟悉、有AI相关产品/运营经验、熟悉创业者/开发者生态优先;
2.较强的产品理
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成都 Aug 11, 2026
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作;
2.根据项目需求,完成高品质的特效;
3.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果;
4.结合次世代制作技术与审美趋势来探索特效设计制作。
1.大专以上学历,3年以上特效工作经验;
2.熟悉UE4及U3D游戏引擎及相关插件;
3.熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;
4.能够编写Shader者优先;
5.能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其他成员合作;
6.有一定
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲
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成都 Aug 11, 2026
1.能够深入理解客户对于大数据产品和方案的需求和痛点,针对客户业务场景和产品技术需求,设计整体大数据产品解决方案;
2.能够向客户推荐腾讯云大数据产品和方案的核心优势和能力,攻坚和转化客户大数据上云,同时支持大数据产品方案上云落地,沉淀大数据产品解决方案;
3.深入了解客户针对大数据产品技术问题和需求,作为大数据产品团队的桥梁,能与行业、产研、售中、售后团队协作,高效解决客户问题;
4.提炼客户对于大数据产品核心关键需求,推动产品能力不断优化提升。
1.计算机、通信等相关专
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北京 Aug 11, 2026
1.网赚与福利体系战略规划:负责微视网赚玩法与用户福利体系的整体架构设计,制定中长期发展路线图。结合短视频场景与用户行为,构建具有吸引力的任务激励、金币体系、现金提现、权益兑换等机制,持续提升用户活跃度、留存与时长;
2.深度洞察用户需求与市场趋势:深入研究下沉市场与用户的动机与偏好,设计分层、动态的激励策略。通过数据驱动与ABtest,持续优化用户从任务参与、奖励获取到提现唤回的全链路转化效率,平衡用户增长与成本控制;
3.跨部门协同与落地推动:主导网赚福利产品的全流程落地
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成都 Aug 11, 2026
1.负责腾讯云公有云产品在西南市场的销售工作,包括目标行业客户的开发与维护及跟进,市场策略制定、合作伙伴管理等;
2.独立开拓西南区域泛互联网行业类型的客户,做出市场增量,完成区域销售目标;
3.聚焦销售,有坚定的执行力,达成公司制定的目标任务和KPI考核目标;
4.定期分析区域市场动态、竞争态势,输出销售策略建议,助力业务持续增长;
5.负责销售全流程管理,包括客户跟进、商务谈判、合同签订及回款跟进等环节。
1.本科以上学历,计算机相关专业,具备互联网云服务行业5年以上t
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