UE微恐轻动作项目-资深系统策划
Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.
深圳Posted Aug 21, 2026via generic-json
1.负责游戏局内外核心系统的规则设计、落地实现与版本迭代,包括但不限于异境搜集、局外养成、小队基地经营、赛季体系等;
2.搭建局内战斗 × 局外经营的双循环结构,设计资源、成长、养成、社交等模块的正反馈链路;
3.规划赛季、周常、月常等长线系统,保障微恐轻动作长期版本的复玩性与新鲜感;
4.与程序、美术、UX、运营紧密协作,推动系统从方案评审到上线运营全过程;
5.搭建系统评估与数据反馈机制,持续优化玩家留存、活跃与付费体验。
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