《灰境行者》-游戏客户端开发-新星引力计划
Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.
1.使用UE5引擎进行游戏玩法系统及相关功能组件的设计与开发工作; 2.参与基础系统的开发与持续优化,包括但不限于资源加载系统、网络通信模块等; 3.负责游戏模块的性能分析与调优,提升游戏运行效率与用户体验。
Tencent Holdings Ltd. is a Chinese multinational technology and entertainment conglomerate and holding company headquartered in Shenzhen.
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1.使用UE5引擎进行游戏玩法系统及相关功能组件的设计与开发工作; 2.参与基础系统的开发与持续优化,包括但不限于资源加载系统、网络通信模块等; 3.负责游戏模块的性能分析与调优,提升游戏运行效率与用户体验。
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1.负责以下工作的其中一到多项; 2.负责引擎GPU、CPU、内存等性能分析和优化工作; 3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作; 4.负责游戏中高级渲染特性开发,增强游戏表现力。
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1. 数据驱动的场景落地:深入用户增长、商业化、大R运营等游戏运营场景,亲自基于数据发现问题、拆解需求,设计并落地 AI 解决方案,用数据验证效果、驱动迭代。 2. 从场景到闭环:识别高优先级场景→方案设计→快速试点→效果验证→复盘迭代,跑通端到端闭环,并沉淀为可复用、可推广的 AI 应用能力与工作流。 3. 提效与增长负责:对 AI 应用带来的运营提效、决策优化与业务增长结果负责,用可量化的数据说明价值。 4.方法沉淀与带动:把跑通的场景提炼成标准化方法(提示词、工作流、S
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1.把控整体美术风格与审美基调:为项目确立并统一 2D 美术风格,输出风格指引,对最终画面效果与品质负责; 2.熟悉2D游戏 制作流程:统筹 2D 角色、2D 场景、2D 特效、Spine 骨骼动画、UI 五大模块的设计与产出,保证各环节风格一致、性能达标; 3.制定美术规范与工作流:建立从设计、制作到验收的标准流程与资源规范,把控 Unity 引擎下的美术表现与性能平衡(内存、Draw Call、包体); 4.落地 AI 美术工作流:将 AI 生图 / 生成式工具应用到角色
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1. 战斗体系设计: 负责战斗整体框架:职业体系、技能机制、流派 BD(Build)构筑、关卡与怪物设计; 根据题材完成职业与战斗风格的匹配,确保技能/装备/属性之间存在有意义的策略搭配空间; 在竖屏约束下设计战斗交互——单手可完成核心操作,自动/手动切换逻辑,信息在窄屏下排布; 2. 战斗数值:搭建并维护战斗数值模型:属性公式、伤害结算、职业平衡,战斗模拟演算; 3. AI 工具与工作流搭建: 熟练使用 AI 工具辅助战斗设计(数值演算、配置生成、参数调试); 主导从"
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1.根据项目规划,制定各版本美术特性研发计划,角色武器管线内外部人力盘点和规划,预判风险和协调资源,保障美术需求落地; 2.负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档等模块优化,提升团队工作效率; 3.负责与海外合作方动视的协作沟通,处理美术资源侧的合作难点,提升IP监修效率; 4.基于研发计划,负责需求评审、排期、过程管理等环节,关注研发健康度,及时解决卡点保障版本目标实现与价值交付; 5.协助主美进行美术团队管理与外部产能建设,对美术产能扩充提出建设性方案并落地。
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1.负责视频号特效等AIGC场景的算法工程与业务开发; 2.负责生图生视频模型训练的Infra优化工作; 3.对模型服务性能做极致优化,保证需求的快速迭代和高质量稳定运行; 4.结合业务场景对模型进行管理调度以及针对性优化,提升业务的稳定性; 5.完成内部AI应用研效工具建设,帮助产品迅速落地想法,提升迭代效率。
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What the Role Entails 1.负责制定并执行全球化产品的长期社区运营策略与年度/季度规划2.深度分析玩家需求与社区生态,规划并输出高质量、高互动性的社区内容3.统筹核心玩家社群的内容发布与生态建设,与区域社区管理配合,培养社区KOC,引导健康的社区文化与讨论氛围4.负责游戏海外官方网站的全局规划、结构设计、内容框架搭建与用户体验优化5.作为产品侧的市场接口,参与市场重大营销方案的评审,从产品调性、核心玩家接受度等角度提供反馈,确保营销方向与产品及社区生态一致
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What the Role Entails 1、版本推广与市场项目执行- 深入理解PUBG MOBILE版本更新内容,结合土耳其本地洞察及玩家偏好,协助规划并执行本地化版本推广策略- 与内部运营、社群及本地团队紧密配合,跟进版本推广项目的时间表、物料统筹、资源对接及落地执行- 实时监控版本推广的市场反馈与数据,确保项目按计划推进,并进行深度的效果复盘与经验沉淀2、本地BD跨界联动与资源拓展- 结合游戏版本卖点与土耳其玩家诉求,主导策划并输出极具吸引力的定制化跨界联动提案(Co
团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fa
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Business Unit Technology Engineering Group (TEG) is responsible for supporting the company and its business groups on technology and operational platforms, as well as the construction and operation of R&D management and data centers, TEG pr
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Business Unit Corporate Development Group (CDG) as the platform for the company's new business incubation and new business exploration, CDG is responsible for promoting development and innovation for important areas such as financial techno
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Business Unit Cloud & Smart Industries Group (CSIG) is responsible for promoting the company's cloud and industry Internet strategy. CSIG explores the interactions between users and industries to create innovative solutions for smart indust
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1.负责混元大模型游戏生成与理解能力的提升,从零到一构建高质量、可运行、可玩的游戏,持续探索大模型在游戏创作场景的能力边界; 2.主导多轮长程游戏迭代、程序化游戏内容生成(PCG)、游戏资产调度等关键技术的攻坚,沉淀可扩展、可复用的游戏生成技术体系; 3.覆盖从游戏生成 → 代码调优 → 交互优化的游戏开发全周期,端到端提升生成游戏的质量、可玩性与稳定性,充分释放基础模型的生成力; 4.搭建游戏生成的评测体系与数据闭环,以量化指标驱动模型与生成流水线的持续迭代; 5.与算法、
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1.推理后台链路建设:负责语音大模型推理后台链路的整体设计与实现,覆盖接入层、调度层、推理层、流式返回、落盘与全链路监控; 2.流式语音服务架构:构建实时语音对话(语音进—语音出)的流式推理服务,优化首字延迟(TTFB)、端到端延迟与实时率(RTF),保障交互流畅性; 3.推理引擎与 GPU 优化:负责 GPU 推理引擎优化,包括算子优化、量化(INT8/FP8)、KV Cache 管理、投机解码、Continuous Batching、显存与吞吐优化,提升单卡推理效率与性价
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1.负责腾讯营销技术相关部门的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行; 2.评估并明确组织与人才发展需求,驱动各方资源提供HR解决方案并持续演进; 3.提升管理干部管理能力,关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈; 4.协助管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。
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1.深度理解并承接业务的招聘需求,独立完成招聘全流程的端对端交付;针对AI算法、风控等核心岗位能进行深度Mapping,保障关键岗位保质按时到岗; 2.深入理解业务逻辑(如推荐算法、大模型应用、跨境支付等),能用业务语言沟通,精准评估候选人技术与文化匹配度; 3.主动掌握并应用招聘相关的AI工具、规范并沉淀标准化流程SOP,不搞“信息孤岛”; 4.主动参与头部人才攻坚等专项,助力业务做好人才面试甄选评估;维护候选人体验,传递CDG雇主品牌。
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1.根据公司人力资源规划制定部门招聘策略、招聘计划; 2.负责相关领域的人力资源市场分析,有效管理及优化招聘渠道; 3.负责相关部门的具体招聘工作,包括人才开源、甄选、吸引、录用等; 4.定期进行招聘效果分析,输出招聘优化提升方案并推动落地。
1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案、擅长3d动画、渲染、视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
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1.梳理研发期项目实现的计划规划,执行监控和落地整体质量把控全流程实施,确保目标完成,负责整体团队的开发事项跟进与推进管理,版本流程维护并持续流程优化; 2.制定并优化项目的版本迭代流程; 3.负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保迭代顺利执行且工作按计划完成; 4.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 5.建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
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1.按照项目风格要求进行角色概念设计; 2.根据美术风格,进行个别元素以至整个世界观的视觉设定; 3.按时按质量完成工作,能不断优化工作流程与提升品质,熟练AIGC相关辅助流程者优先; 4.擅长设计商业化相关内容者优先,套装设计经验丰富者优先。
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1.负责腾讯视频动漫品类市场营销工作,宣发策略制定、事件策划、创意策划; 2.线下用户活动策划及执行、社交媒体官号运营等。
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1.负责优质动画IP项目制片全流程管理工作(包括但不限于前期IP企划,项目全生命周期管理,项目风险管理,项目跨部门协作等),重点对内容品质以及变现回收负责; 2.参与工作室制片管理流程制定,技术赋能工作。
1.负责火龙漫剧市场营销工作,包括但不限于宣发策略制定、事件话题策划、创意策划、线下用户活动策划及执行、视频号/抖音/小红书官号运营等; 2.具备较好的内容理解力,对漫剧/短剧内容有热情,能够基于知识体系与个人理解对相关内容、市场、人群进行洞察和分析; 3.具备创意策划能力与内容判断力,思维活跃,思路敏捷。
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1.项目全流程管理:负责腾讯视频动漫院线电影项目的规划落地、合同流程及具体事务的跟踪执行;对接并把控生产进度,及时识别并反馈执行偏差,推动问题闭环解决; 2.市场与档期研究:持续收集、整理同类竞品(动画/真人)影片的项目动态与市场表现;研判市场趋势与档期热度,输出档期分析及上映窗口建议; 3.多方协同统筹:统筹协调公司内部各部门,确保项目信息及时同步、节奏对齐;能够清晰、准确地向合作伙伴传递业务指令;对接制作、宣发等合作方,在多方诉求中协调出最优协同方案,保障项目高效推进;
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1.负责优质动画IP项目制片全流程管理工作(包括但不限于前期IP企划,项目全生命周期管理,项目风险管理,项目跨部门协作等),重点对内容品质以及变现回收负责; 2.参与工作室制片管理流程制定,技术赋能工作。
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1.负责公司整体AI平台架构设计和AI工程化技术。通过AI基础设施和软硬件协同优化来提升公司大模型训练和推理的效率。负责前沿异构计算芯片、大模型推理优化、大规模训练的技术演进跟踪和落地。
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1.负责产品的整体方向规划,主导核心玩法、系统框架及数值体系的设计与持续优化,确保内容质量与长期可玩性; 2.带领策划团队完成各模块方案的设计与落地,推动游戏体验和用户留存的有效提升; 3.深度参与跨团队协作,与技术、美术、测试、运营等部门密切配合,确保策划方案高效、高质地实现; 4.与外部合作方保持紧密沟通,在策划方向及落地细节上达成共识,保障项目顺利推进; 5.持续关注休闲、卡牌、TCG等品类的市场动态与竞品动向,从策划与研发角度进行专业分析,为团队提供有效参考和启发。
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1.制定MAAS的GPU、Token需求供给和供给策略:需求预测,供给外采/自建的节奏和组成; 2.建设成本模型与供应安全评估体系,包含TCO分析、各地区风险对冲、库存策略等; 3.与技术团队协同:算力规格选型、网络与存储配套、机房交付验收。
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1.负责《暗区突围》游戏中的场景设计。包括场景的设计图、气氛概念图、局外系统环境交互设计、游戏内商业化物品展示的环境包装支持; 2.保持项目风格一致性,根据需求与上下游环节协作,推进从创意到落地的整个流程; 3.与外包及子公司团队对接协作,把控设计的风格、细节、整体质量和效果; 4.与美术团队紧密合作,及时跟踪反馈或调整设计确保方案顺利推进。
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1.负责游戏版本及运营内容的本地化全流程,统筹翻译、实施、测试和验收; 2.维护英文风格指南和术语库,审核重点文本,确保表达自然、准确、统一; 3.对接研发、运营及外部语言资源,制定排期并跟进进度、质量和风险; 4.协同研发推进国际化适配,跟进字符串及变量、UI、字体、RTL 和地区格式等问题; 5.识别文化及区域合规风险,并协同相关团队完成适配。
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1.负责游戏后台核心服务的开发,包括大厅、房间、匹配、关系链、聊天等模块; 2.参与网关、存储与 DS 调度等模块的开发及性能优化; 3.负责服务稳定性与可观测性建设,参与压测、容量评估及线上问题定位。
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1.主导 UE5 项目 Gameplay 相关功能的设计与开发,涵盖角色、战斗、技能、关卡流程等核心模块; 2.负责网络同步、DS 性能及用户体验的优化工作; 3.负责 AI bot 开发。
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1.负责数据中台的整体架构设计与开发,包括数据采集、存储、处理及展示等全流程; 2.参与数据中台核心模块的开发,确保系统的高可用性、高性能和可扩展性; 3.与业务团队紧密合作,理解业务需求,提供数据支持和解决方案,推动数据驱动决策; 4.优化现有数据中台系统,提升数据处理效率,降低系统运维成本; 5.编写高质量代码,参与代码评审,确保代码的可维护性和规范性; 6.持续跟踪大数据和前端技术发展趋势,引入新技术提升数据中台的技术水平。
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1.负责3A动作冒险游戏的战斗系统整体设计与迭代优化,拔高长板特色; 2.主导战斗机制、技能体系、敌人AI及关卡战斗节奏的设计与迭代优化; 3.协同动画、特效、音效等团队实现战斗表现的高品质落地; 4.与关卡策划、叙事策划紧密配合,确保战斗设计与整体游戏世界观统一。
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1.结合产品卖点与用户洞察,负责游戏、赛事等关键节点的宣发策略制定; 2.基于宣发定位,完成推广策略落地,包括但不限于创意素材、IP联动、事件营销、直播活动、内容营销等模块,提升电竞品牌声量与口碑,助力产品活跃和商业化目标达成; 3.负责与赛事、发行、营销、社区运营等内外部的协同,确保项目高效执行。
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1.负责具身智能相关模型(多模态感知、任务规划、动作策略等)在云侧与端侧的推理性能优化与落地; 2.运用性能分析工具对推理全链路做剖析,定位性能瓶颈,提出优化方案并通过实验验证效果; 3.通过量化、剪枝、蒸馏、算子融合、编译优化、显存与调度优化等手段,将硬件算力发挥到极致,持续降延迟、提吞吐、控功耗; 4.搭建高效稳定的推理服务架构,保障多机器人并发访问下的实时性与稳定性,并支持模型在不同算力平台与传感器配置下的适配; 5.建设推理链路的监控、异常检测与灰度发布机制,保障线上
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1.主要负责微信基础通信模块的产品策划工作,如聊天、存储、多任务、关系链、全局等功能设计; 2.以提高通信效率为目标,深入洞察用户需求,设计打磨功能体验,并根据用户反馈和数据效果,不断调优; 3.持续了解用户需求场景,推动聊天、存储、多任务、关系链等基础模块功能的体验提升,为用户提供极致的通信体验。
1.负责AI产品(marvis、吐司)和应用宝等商业产品矩阵的广告生态合作,包括商务拓展与关系维护,推动广告商业合作接入与落地; 2.深入了解合作伙伴需求,制定并执行针对性合作方案,达成广告收入提升等业务目标; 3.协调内部产品、运营、技术等多部门资源,确保合作项目高效落地与持续优化; 4.跟踪分析合作效果,定期输出数据报告与洞察,为策略调整提供依据; 5.关注行业动态与竞争态势,挖掘新的商务机会与合作模式,助力应用宝市场份额提升。
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团队介绍 Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fa
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部署紹介/Business Unit 全世界で12億人以上のユーザーを誇る WeChat は、中国と世界中の人々、サービス、企業をつなぎ、モバイルの未来を大きく変革しています。海外市場で WeChat Pay として知られる Weixin Pay は、2013年にWeixinによって導入されたモバイル決済ソリューションです。銀行口座と Weixin Pay アカウントを連携させることで、ユーザーは迅速かつ便利で、安全な決済や取引をスムーズに完了できます。 中国国内では、Wei
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Business Unit Corporate Development Group (CDG) as the platform for the company's new business incubation and new business exploration, CDG is responsible for promoting development and innovation for important areas such as financial techno
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1.结合游戏版本、赛事节奏及用户生命周期,制定长线的活跃运营规划,达成游戏活跃目标; 2.主导运营活动的策划与执行,制定符合用户需求、赛事体验的活动; 3.关注《王者荣耀》、KPL赛事用户的变化趋势,及时捕捉用户需求变化,产出符合用户需求的活跃内容; 4.以数据为导向,持续分析活跃举措的效果,并优化迭代活跃策略。
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1.负责Agent 基模训练数据的质量检测与评测,制定并维护数据 schema、质检标准、流程与工具,保障进入训练环节的数据质量; 2.负责 SFT 训练班车的日常运维,保障训练任务的稳定调度、异常监控与快速恢复,持续提升训练流水线的稳定性与效率; 3.参与一系列数据实验(如数据配比实验、数据缩量提质实验、数据难度实验)的实验方案设计、执行训练、分析实验结果,并基于结论推动后续迭代; 4.主导内部工具链建设,开发数据质检、问题发现、评测分析等效率工具,提升团队整体研发效能;
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1.需求洞察:持续追踪 Coding Agent / AI 编程助手领域的需求变化,通过用户反馈、行为数据、市场调研等多源信息,识别开发者的真实痛点、未满足需求及新兴任务形态,,输出周期性需求洞察报告; 2.UserLog 与 Agent 轨迹深度分析:对多轮对话、任务序列、工具调用和用户反馈进行深入分析,研究任务如何产生、演化和结束;识别模型在需求理解、规划、探索、执行、验证和交付等环节的困难点与失败机制; 3.用户体验与Agent行为质量的观测:从 0 到 1 设计用户体
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1.负责《三角洲行动》在国内Wegame和网吧等PC渠道的发行和运营工作; 2.在游戏不同阶段,结合不同渠道特点,定制不同运营策略并推进落地,并进行数据效果分析和回收,拉动PC用户增长; 3.负责PC渠道线上和线下的推广,包括但不限定于PC网吧销售和运营,为网吧数据增长负责; 4.跟进行业动态、平台特性和竞品表现,了解平台流量和获客方式,熟悉平台能力,并能基于项目特性,主动挖掘新的流量和获客能力。
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1.完成安全相关功能设计落地、安全运营策略制定、安全产品功能调优、业务安全团队合作对接等,为玩家安全产品体验负责; 2.游戏安全产品功能、安全方案的接入和落地推进,评估方案的合理性和有效性,确保安全功能的正向口碑,如信誉分、视频评估等内外部功能和能力; 3.负责安全内容制作和输出,规划安全口碑建设方案,具备社区用户运营和内容运营经验,对游戏安全运营有自己的理解。
1.负责对公司业务单位内部控制进行全面分析,评估并提供建议; 2.负责计划并推动风险管理相关项目,维护风险矩阵及关键控制; 3.对流程进行梳理,定位关键风险并提供相关风险应对方法; 4.跟进内部评估项目中待改进项,检测并定期汇报改善情况; 5.与业务单元的管理层沟通,汇报风险管理情况; 6.进行风险管理及内控宣导和培训。
1.负责企业 AI Agent 平台产品规划与建设,推动核心产品能力设计、研发协同及版本迭代; 2.负责 IMate 相关产品方向,包括基础能力建设、研发工作流集成、开放平台能力建设等; 3.结合企业内部研发和办公场景,洞察用户需求,探索 AI Agent 提升工作效率的新模式,并推动产品落地; 4.持续跟踪 AI 技术和行业发展趋势,推动产品能力、用户体验及应用规模持续提升。
1.负责设计和优化全球网络基础设施的网络架构,从网络架构侧提升业务稳定性和可用性; 2.负责基础设施网络性能评估、容量规划、安全评估等,确保网络的高可用性、高性能和安全性; 3.负责全球网络设备的配置标准化,BGP、Anycast路由监控和优化,以及网络覆盖性能调优等; 4.负责与业务团队合作,推动技术创新和流程改进,以满足业务需求和市场变化,提升在该领域的竞争力。
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