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《怪物猎人:旅人》-战斗策划-怪物方向

Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.

北京Posted Aug 11, 2026via generic-json
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1.负责游戏内怪物设计与制作,包括但不限于怪物背景设定、形象设定、技能机制、战斗节奏、行为逻辑、数值体验等模块,确保怪物设计与游戏世界观高度契合; 2.负责怪物AI行为的设计与实现; 3.参与战斗系统框架搭建,平衡怪物与玩家角色的交互体验,优化动作打击感、受击反馈; 4.与程序、美术、动画、特效、音效团队紧密协作,输出清晰的设计文档并跟进开发制作全流程,确保设计目标在最终实现中达成一致; 5.分析竞品及经典动作游戏的怪物设计案例,提炼核心设计方法论并推动团队技术积累。

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