UE微恐轻动作项目-2D场景设计接口人
Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.
深圳Posted Aug 11, 2026via generic-json
1.配合主美,深度参与项目场景视觉风格、色彩系统、图形语言、品质标准的整体制定与落地执行;
2.负责游戏场景世界观与视觉基调搭建,输出强形式感、高辨识度、新美学的场景概念 / 气氛图 / 关键帧视觉;
3.以图形构成、平面化语言、极简叙事、强对比、符号化设计为核心能力,完成空间、建筑、地貌、氛围的整体设计;
4.把控构图节奏、色彩系统、视觉层级、风格统一,让场景具备传播力与记忆点;
5.输出可落地、可拼接、可扩展的场景规范与视觉指南,配合 3D / 地编实现最终高品质呈现,和LD、LA协同,对整体游戏场景的设计和落地质量负责;
6.参与视觉创新探索,持续输出新风格、新表现、新语言,提升项目整体美术壁垒。
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