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深圳 Aug 11, 2026
1.负责英雄联盟手游新皮肤的主题风格探索与设计方向规划;
2.独立或协同团队完成皮肤概念设计,包括视觉风格、主题叙事及美术表现;
3.构建皮肤相关的世界观背景,确保与游戏整体设定及角色设定协调统一;
4.撰写皮肤设计文档,清晰传达设计理念、故事背景及美术需求;
5.与美术、技术、运营等跨部门紧密合作,推动皮肤从概念到上线的完整流程;
6.持续跟踪皮肤上线后的玩家反馈,不断优化设计思路与方案。
1.拥有5年以上游戏策划相关工作经验,有完整项目经验优先;
2.具备丰富的皮肤设计
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北京 Aug 11, 2026
1.负责腾讯云计算服务等相关产品在银行行业的销售和BD工作,包括银行业客户的开发与维护及跟进,达成制定的销售指标;
2.定期拜访银行业客户,积极引导银行客户和挖掘银行客户云需求,制定合理方案,负责方案提示、谈判,协调公司相关部门的资源,保证方案的有效实施;
3.维持与现有银行客户的良好业务关系,及时更新公司产品信息,传达企业及品牌文化;
4.关注客户需求,了解客户动态,做好客户长期动态管理。
1.5年以上云计算领域或银行业销售及相关工作经历;
2.有运作并完成大型银行项目经
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责基于深度强化学习与大语言模型的游戏智能体(Agent)算法设计、模型训练及工程落地工作;
2.探索多模态大模型在游戏UGC、内容生成管线的应用;
3.积极拥抱新技术,分析和拆解创新游戏/工具产品的实现,预研AI游戏功能。
1.具备大语言模型(LLM)相关研究或实践经验,如 Transformer、GPT 系列、BERT 等,计算机/人工智能/数学等相关专业硕士及以上学历;
2.熟悉主流深度学习框架(如 PyTorch/TensorFlow);能进行 LLM 微调、提
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北京 Aug 11, 2026
1.需求承接与规则制定:作为AI视频方向数据对接人,深入理解视频生成模型各阶段的数据需求,日常和算法/产品团队对接,主导将算法需求转化为可执行的标注规则与评测标准,并持续迭代优化;
2.项目全流程管理:独立负责AI视频方向多个并行标注/评测项目的全生命周期管理,包括需求拆解、排期规划、资源调度、进度管控、质量验收与交付复盘,确保项目按时保质交付;
3.交付质控体系搭建:主导各类项目交付和团队情况评估,部署团队,搭建视频标注与评测的质量管控体系,持续提升交付准确率,确保如期完成
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深圳 Aug 11, 2026
1.对端游现有游戏模式的关卡设计和制作(主要为PVE地图,AI,BOSS,各类事件等):使用2D绘图软件设计关卡;使用3D引擎搭建关卡;
2.撰写模式玩法或者玩法元素模块的设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
3.负责产品新模式的扩展设计和开发:分析市场,确定模式定位;
4.模式、关卡上线后的跟进:关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源;有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发。
1.
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武汉 Aug 11, 2026
1.对端游现有游戏模式的关卡设计和制作(主要为PVE地图,AI,BOSS,各类事件等):使用2D绘图软件设计关卡;使用3D引擎搭建关卡;
2.撰写模式玩法或者玩法元素模块的设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
3.负责产品新模式的扩展设计和开发:分析市场,确定模式定位;
4.模式、关卡上线后的跟进:关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源;有必要时,根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发。
1.
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责游戏功能的设计、开发跟进、功能验收,调整其易用性和体验;
2.完成系统策划案、配置文件等相关文档撰写及更新;
3.与程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行;
4.结合玩家反馈和线上数据进行复盘,制定流程沉淀设计经验和方法论。
1.本科及以上学历,热爱游戏,2年以上游戏策划经验;
2.对市面上主流游戏有良好的理解和分析,有游戏线上运营经验者优先;
3.优秀的策划设计能力,能根据产品实际需求进行融合创新;
4.对游戏研发富有激情,具备良好的沟通能力和协作能力;
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责游戏性能优化相关工作,分析、定位并能深入引擎底层解决性能问题;
2.负责游戏中的关键引擎技术预研,对技术方案的可行性评估以及落地实现;
3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善优化工具链及工作流,提高性能优化效率。
1.熟悉UE开发,有3年及以上游戏引擎开发/性能优化经验;
2.熟练使用C++,熟悉脚本语言,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3.具备良好的沟通能力,优秀的学习能力,善于基于数据分析问题、解决问题,能够针对游戏特
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责射击游戏中怪物和Boss的设计工作,从概念构思到最终实现全程跟进;
2.制作怪物和Boss的原型,进行效果验证并根据测试反馈进行敏捷迭代优化;
3.深度参与关卡艺术表现的设计制作,确保怪物设计与整体关卡风格和玩法相匹配;
4.与程序、美术等其他团队成员紧密合作,确保设计意图能够准确无误地转化为游戏内容。
1.拥有2年以上游戏设计经验,具备扎实的游戏设计和怪物设计理论知识,熟悉PVE游戏制作流程;
2.熟练掌握主流商业引擎,具备较强的动手能力和问题解决能力;
3.能够
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责游戏内武器(枪械/近战等)战斗设计、原型制作以及需求验收/调优,和程序/美术等部门的同事紧密合作推动落地;
2.不断拓展和丰富游戏中武器在各个模式中的横向战斗体验,注重武器的平衡性测试和调优;
3.追求卓越,不断打磨武器整体战斗中的视听表现,参与角色持枪相关3C的表现提升。
1.热爱并对PVE FPS游戏有较深的理解;
2.对复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,狂热点子王优先;
3.有完整UE4项目经验,具备良好的沟通能力;
4.有2年及以上FPS, TPS品类的项
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深圳 Aug 11, 2026
1.基于战斗,玩法和品质需求,独立设计并推进角色/机甲动画的效果迭代;
2.设计并推进战斗与演出时的镜头设计与落地,镜头功能的建设;
3.设计并推进局内角色基础逻辑,包括角色状态机,角色模型,动画,演出资源等初始化;
4.参与角色异常状态,技能,演出等内容的制作,包含并不限于前期设计顾问,方案敲定,逻辑制作,后期维护;
5.制定3C基础的规范并编写文档,同步宣讲;
6.设计与制作机甲技能。
1.2年以上游戏项目3C策划,或3C方向技术策划经验;
2.熟悉游戏镜头的设计原理与
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深圳 Aug 11, 2026
1.面向预训练、后训练数据管线,设计并实现高效的数据处理平台。单管线上,通过算子编排形成数据计算、存储、一体化符合大模型训练的管线平台,平台级别上,通过存储、计算优化实现平台产能提升;
2.计算方向,提升平台级别计算效率,通过海量数据、任务、资源、合理化系统设计,抽象,对各个可编排算子的合并、拆分,达成易用性和计算性能平衡。对热点的算子,考虑单点优化以及公共服务的方式达到平台级性能提升;
3.存储方向,构建服务于整个预训练和后训练的dataset,优化海量存储管理与访问方案(
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责荒野乱斗(Brawl Stars)游戏中各类特效的设计与制作,包括但不限于技能特效、UI特效、场景特效等;
2.根据游戏策划需求,独立完成特效从概念设计到最终实现的全流程工作;
3.与游戏策划、美术团队紧密协作,确保特效风格与游戏整体视觉风格高度统一;
4.参与特效性能优化,确保在移动端设备上的流畅运行和视觉表现;
5.持续关注行业特效设计趋势,提出创新方案以提升游戏视觉体验;
6.配合测试团队,根据反馈进行特效的调整与优化,确保最终效果符合预期。
1.3年以上游戏
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上海 Aug 11, 2026
1.负责海外SLG项目核心数值体系的搭建与维护,包括养成曲线、资源产出与消耗、经济平衡等模块的设计;
2.运用Excel、Python等工具构建数值模型,对成长体系、战斗数值、资源投放等核心数值进行演算、验证与调优,确保数值体系的平衡性与长线可持续性;
3.负责PVE/PVP战斗数值、建筑升级数值、英雄等养成数值、活动投放数值的设计与配置落地,结合运营目标与玩家反馈动态调整;
4.分析游戏核心数值数据(成长速度、付费转化、资源流转率、玩家留存等),结合玩家体验反馈定位数值问题
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上海 Aug 11, 2026
1.通过自主投放方式在海外推广手游产品,主要包括FB, APPLE等全球化广告平台的投放工作;
2.负责广告投放数据的监测和整理,并定期向相关人员提供数据报表,具备较强的数据分析能力;
3.负责定期整理广告投放情况,并分析各类广告效果及收益,及时提出优化和改进方案,以及通过广告买量、应用商店优化、搜索引擎优化等手段实现用户增长;同时进行品牌塑造、市场热点把握及竞品监测;
4.负责提高广告的曝光量、点击率、转化率以及安装率,ROI等关键性数据指标;
5.对市面上的同类竞品广告进
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上海 Aug 11, 2026
1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责角色职业的设计工作,具备创新性与可落地性;
2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性;
3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准;
4.跟踪职业在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。
1.本科及以上学历,资深FPS游戏玩家,深入理解不同射击游戏之间的战斗设计差异,2年以上游戏设计经验;
2.有射击/RPG游戏职业设计工作经验者优先;
3.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责游戏内的PVP及PVE关卡设计和制作,产出优秀的关卡白盒并协调下游团队完成设计闭环;
2.撰写并跟进关卡相关的功能和玩法功能,协调各个团队将功能设计落地,具有独立思考能力和持续调优的能力;
3.参与关卡编辑器工具的使用与优化,参与搭建高效的关卡制作工作流,提升研发效率。
1.2年以上游戏关卡策划经验,有FPS/TPS类游戏关卡设计经验者优先,有上线的成熟游戏的关卡设计经验优先;
2.具备优秀的的射击关卡设计能力,能主动提出poi方案,并设计落地;
3.理解大逃杀和搜
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责游戏战斗模块的机制更新、新内容设计、平衡性和3C优化,确保设计内容质量与落地;
2.负责局内外基础体验优化和调整;
3.进行行业分析,数据分析,参与版本内容研发规划。
1.2年以上相关经验,有大型或者完整游戏项目经历,射击项目和竞技项目为佳,负责过完整的模块设计制作;
2.热爱游戏行业,射击和竞技游戏经验丰富,对市面上的主流射击游戏有深刻理解,对枪械设计相关内容有深度见解优先;
3.参与过游戏战斗或系统设计,熟悉UE引擎,熟练使用蓝图;
4.有一定的抗压能力,较好的
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广州 Aug 11, 2026
1.负责微信小店带货治理相关工作;
2.建设相对应的识别能力、处罚流程等治理基建能力;
3.针对新问题进行研究并制定规则及采取治理措施,并为治理效果负责。
1.学历背景:本科及以上学历,专业不限,具备电商治理相关经验者优先考虑;
2.专业能力:具备较强的数据分析能力,熟练掌握各类数据分析方法,能够运用SQL等数据分析工具;
3.沟通协作:具备跨团队沟通协调能力,能够高效对接各合作方,推动治理策略落地;
4.综合素养:具备良好的抗压能力和高效的问题解决能力,自驱力强,责任心强
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责UE4手游客户端性能分析与优化,与多岗位协作,保证版本质量;
2.负责UE4引擎的图形渲染功能开发及问题解决,包括开发新渲染特性、定制渲染管线、迭代升级各类美术相关引擎功能、解决各类图形渲染问题等;
3.负责UE4引擎底层各模块的持续优化,包含UI、动画、物理、渲染、加载等。
1.本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、熟悉移动端渲染管线及图形渲染库(OpenGL、Vulkan、Metal、DX);
3.有性能优化经验,熟悉常用的性能分析工具与性
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深圳 Aug 11, 2026
1.战略与规划。负责部门 AI 产品的整体规划与路线图制定,结合行业痛点定义核心价值场景;跟踪 AI 技术前沿与行业动态,分析竞品,确保产品长期竞争力;进行产品的市场与竞争分析,并调整产品策略;
2.产品全生命周期管理。主导产品从需求调研、方案设计、开发协同到上线迭代及效果复盘的全过程;负责将复杂的业务问题转化为可行的 AI 产品方案,明确技术边界与落地可行性;协调算法、研发、数据团队,确保产品技术方案的实施;
3.商业化落地与驱动。推动AI能力在具体业务场景中落地,解决实际
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责大模型专用存储系统的设计研发,围绕大模型训练/推理场景构建一体化分层存储架构,无缝对接大模型训推框架:;
2.架构设计与场景适配:通过系统性逻辑分析拆解大模型存储瓶颈,结合训推场景的数据流特征,设计分层存储架构,解决数据流转效率与一致性问题;
3.推理性能极致优化:面向推理场景,通过全链路IO瓶颈的逻辑分析,结合CXL、RDMA、GPU Direct等高速互联技术,设计极致IO路径,实现数据高效传输,持续优化TTFT、TBT、并行吞吐等核心性能指标,解决推理延迟与并发
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深圳 Aug 11, 2026
1.根据现有版本内容框架,负责游戏的交互设计拓展及战斗玩法体验的持续优化;
2.与跨职能团队合作,从交互专业角度创新高效地提出游戏设计方案;
3.跟进UI界面设计的各阶段,从方案概念到视觉设计,从界面开发到最终的功能验证;
4.运用线框图、故事板、用户流程等工具,有效传达交互和设计思路;
5.持续对游戏内容进行用户研究,收集体验反馈并输出优化方案,以提升玩家体验;
6.完善交互规范细则,持续提升项目交互设计品质。
1.本科及以上学历,人机交互、交互设计或相关领域学位优先;
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成都 Aug 11, 2026
1.负责游戏客户端包体大小优化,将包体从国内版本降低到海外各地区应用商店的指定要求;
2.基于项目的热更新系统构建管线,设计并实施资源分包和热更新策略;
3.分析包体构成,定位占用主要空间的资源类型和模块,制定针对性的优化方案;
4.实施资源压缩、格式转换、冗余清理、代码裁剪等技术手段,降低安装包和首包大小;
5.优化打包配置和构建流程,平衡包体大小与用户体验,满足海外不同地区的差异化需求;
6.与美术、策划团队协作,制定资源规范和审核机制,从源头控制资源冗余和包体增长;
7
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责腾讯四/七层流量接入网关及前沿 AI 网关的管控面设计与研发,支撑 LB / Anycast / EIP / Nginx / ALB / NLB / AI Gateway / Inference Gateway 等产品的统一管理、配置编排、变更发布、策略治理和高可用建设;
2.参与 AI Gateway / Inference Gateway 的前沿能力建设,包括多模型统一接入、协议适配、请求路由、负载均衡、Token 限流、语义缓存、模型治理、成本控制与智能调度等,
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责腾讯应用层流量接入网关以及前沿AI网关的软件设计与研发;
2.负责协议栈的研发与优化,保障用户快速和安全可靠的传输体验;
3.负责网关的高可用能力持续建设,持续打磨稳定性、快速响应并解决线上问题;
4.负责前沿AI网关技术预研及设计研发,包括多模型统一接入、协议适配、请求路由及负载均衡等能力;建设针对多种LLM模型接入治理、token 限流、缓存等核心能力。
1.熟悉Linux操作系统,熟悉C/C++/Go/Python等(至少一种语言)有扎实的编程功底和良好的代码
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深圳 Aug 11, 2026
1.:面向金融风控和合规履职,深入理解业务场景,提炼数据逻辑和口径,与相关方配合完成数据项目交付,同时探索利用大模型和AI技术提升数据交付效率(如智能需求解读、代码生成辅助、自动化报表生成等);
2.:参与部门大数据体系设计,包括数据标准与规范制定、数据资产管理、开发运营工具建设、数据治理推进等,推动AI能力与数据平台的深度融合,提升数据开发效率和交付质量;
3.:规划和落地AI驱动的数据产品/工具,如智能风控数据洞察、合规知识问答、异常交易模式识别辅助等,与业务、策略模型、
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责数字人衍生互动产品的规划与落地,推进从概念、Demo 到正式版本的产品验证;
2.结合数字人、虚拟角色、AI 互动和二次元用户需求,设计产品功能、用户路径和核心体验;
3.输出 PRD、原型、流程图和验收标准,推动研发、美术、算法、运营等团队协作落地;
4.关注数字人、虚拟偶像、二次元社区、陪伴型互动产品等方向,形成竞品分析和产品方案。
1.3年及以上互联网产品经验(社区/内容类产品优先),具备完整0到1产品从0到1落地经验者加分;
2.对数字人、虚拟角色、二次元文
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责CodeBuddy、腾讯文档、IMA 等 SaaS AI 智能体产品全链路数据监控与分析,搭建业务指标体系,建立数据看板与预警机制;
2.通过数据挖掘指导产品设计、运营活动、用户增长策略优化,和运营、产品团队协作,输出可落地的优化建议并跟进和复盘策略结果;
3.结合市场情况,针对产品定价、体验等输出竞争力分析方案,和业务侧制定优化计划;
4.设计并实施A/B测试,量化策略效果,推动业务迭代。
1.本科及以上学历,统计学、应用数学、数据科学等相关专业优先,3-5年数据
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广州 Aug 11, 2026
1.设计、开发和优化机器学习模型,应用于微信小店及微信交易的内容审核、风险控制、商家行为监管和用户安全等治理场景;
2.基于海量的数据,进行数据清洗、特征提取、模型训练和评估,提升平台违规行为检测的准确性和效率;
3.参与反作弊、信息过滤、虚假交易检测等关键系统的算法研发和优化,维护平台生态健康。
1.数学、统计、计算机、机器学习等相关专业研究生及以上学历;
2.具备良好的逻辑思维能力、数据分析能力和团队协作精神;
3.精通python、C++等开发语言;
4.熟悉pyto
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广州 Aug 11, 2026
1.设计、开发和优化机器学习模型,应用于微信小店及微信交易的内容审核、风险控制、商家行为监管和用户安全等治理场景;
2.基于海量的数据,进行数据清洗、特征提取、模型训练和评估,提升平台违规行为检测的准确性和效率;
3.参与反作弊、信息过滤、虚假交易检测等关键系统的算法研发和优化,维护平台生态健康。
1.数学、统计、计算机、机器学习等相关专业研究生及以上学历;
2.具备良好的逻辑思维能力、数据分析能力和团队协作精神;
3.精通python、C++等开发语言;
4.熟悉pyto
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上海 Aug 11, 2026
1.参与原生多模态基座模型的核心研发,推动模型架构演进,实现图像、视频、音频与文本的全模态统一理解与高质量生成;
2.负责多模态算法优化,包括统一模态表示设计、多模态预训练策略、多尺度/长序列建模、生成一致性等前沿技术攻关;
3.探索模型架构优化与工程实现,提升超高分辨率图像、长视频等复杂场景下的计算效率与性能;
4.持续跟踪多模态领域前沿进展,推动技术突破与创新应用。
1.计算机科学、人工智能、视觉计算、自然语言处理等相关专业硕士或博士学历;
2.深入理解多模态技术发展,
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责大数据产品国内及海外大项目交付管理,按合同约定完成产品交付,对产品交付的范围、进度、质量负责;
2.负责交付后客户维护和深耕,客户全生命周期管理,能够根据客户业务特点和需求,引导客户使用产品并进行深层价值落地,对客户大数据产品系统的健康度、使用深度负责,周期性拜访客户,维护客户关系;
3.据客户业务需求撰写方案,提供产品培训,解决用户关于产品的各种使用问题,持续挖掘客户业务场景,并为客户提供最佳使用实践;
4.甄别客户需求,对客户需求和反馈进行收集分析,提供产品优化建
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责产品的商业化体系设计,包括付费点规划、礼包体系、商城结构、成长付费节奏等;
2.根据小游戏行业趋势与产品特性,从体验和收入的角度,制定产品不同类型的运营活动,达成项目目标;
3.监控并分析项目运营相关数据,实时了解和分析掌握玩家动态,把握市场热点,制定运营规划。
1.本科及以上学历,有小游戏项目运营经验,熟悉小游戏主流商业化模型;
2.具备优秀的商业化嗅觉及数据敏感度,能根据运营数据情况,调整运营策略,完成运营目标;
3.学习能力强,逻辑清晰,有优秀的自我驱动力和责
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广州 Aug 11, 2026
1.负责物流中台的搭建与迭代,确保物流服务满足平台业务发展需求;
2.能够深入理解物流业务流程和痛点,通过产品解决提升物流服务效率和用户体验。探索物流行业新技术、新模式,推动物流服务能力的创新和迭代;
3.对产品功能、进度、用户体验和效果负责:包括不限于深入理解市场和用户需求,设计可行方案、把握项目节奏协调各项资源推动落地、跟进反馈持续的优化产品与服务等。
1.两年及以上工作经验,熟悉物流公司全链路业态、有电商平台物流相关产品经验者优先;
2.有良好的逻辑性和结构性思维,有
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深圳 Aug 11, 2026
1.研发新一代视频编解码算法;
2.参加国际国内多媒体技术领域标准会议和标准制定;
3.跟进行业前沿技术和标准发展动态。
1.熟悉视频编解码底层算法及标准,如H.265/H.266/AV1/AVS3等;
2.扎实的数学、信号处理、信息理论基础;
3.优秀的C/C++软件实现能力,有simd汇编优化经验,或多线程开发经验,或GPU加速开发经验等更佳;
4.优秀的英文读写能力和交流能力;
5.强自驱力和良好的团队协作能力。
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深圳 Aug 11, 2026
1.依据原画完成美型/BJD风格脸型高中低模与贴图制作,精准把控五官比例、轮廓精致度与肤质质感,符合项目商业化品质标准;
2.负责脸型资源导入Unreal引擎后的材质调试、贴图细化与引擎内效果验收,确保实时渲染表现达标;
3.对接外包脸型制作,输出清晰修改意见,把控进度与品质落地;
4.负责版本脸型缺陷验收与整改,提供美术优化方案。
1.熟练使用Unreal引擎,精通MAYA/MAX、ZBrush、SP、MD等工具,掌握PBR全流程;
2.专精BJD风格/美型脸型雕刻**,
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杭州 Aug 11, 2026
1.负责腾讯云计算服务等相关产品在银行行业的销售和BD工作,包括银行业客户的开发与维护及跟进,达成制定的销售指标;
2.定期拜访银行业客户,积极引导银行客户和挖掘银行客户云需求,制定合理方案,负责方案提示、谈判,协调公司相关部门的资源,保证方案的有效实施;
3.维持与现有银行客户的良好业务关系,及时更新公司产品信息,传达企业及品牌文化;
4.关注客户需求,了解客户动态,做好客户长期动态管理。
1.5年以上云计算领域或银行业销售及相关工作经历;
2.有运作并完成大型银行项目经
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成都 Aug 11, 2026
1.根据项目风格,完成角色以及角色皮肤设计以及插图工作;
2.协助3d跟进优化角色面部、造型轮廓、材质细节等的模型落地工作;
3.根据项目需求,与其他美术模块、策划紧密协作,保证商业化设计内容的高品质设计与落地;
4.相关需求的外包跟进沟通反馈。
1.1年以上相关工作经验;
2.有较好的审美,扎实的美术功底,具备插图构图能力;有美宣经验者优先;
3.精通Photoshop,有blender或其他3D软件辅助创作的能力,有全流程创作能力;关注AIGC技术者优先;
4.逻辑清晰
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成都 Aug 11, 2026
1.负责游戏PC版本的专项优化和开发;
2.解决游戏中的性能优化及引擎兼容性问题;
3.与跨职能团队紧密合作,包括设计师、艺术家和测试工程师,确保项目按时交付。
1.精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.具备3D数学和计算机图形学基础知识,掌握至少一门脚本语言;
3.会使用游戏引擎,了解引擎内游戏资产的处理流程,能够写插件来批量处理数据;
4.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
5.有以下任一经验者优先:有unity源码引擎优化经验;
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深圳 Aug 11, 2026
1.结合游戏平台业务垂直场景,负责深度学习和大语言模型的训练精调、调优及部署,及智能体Agent开发;
2.参与大规模平台用户行为数据集的ETL及特征工程,构建高效数据流水线,落地到用户画像体系并服务到线上AI应用;
3.跟踪和研究前沿AI技术(如LLM、VLM、SFT、DPO、RAG、MCP等),推动技术落地业务发挥价值;
4.与技术团队协作,优化算法模型和服务性能,满足产品AI价值落地要求。
1.计算机科学、人工智能或数学专业硕士及以上学历,1-3年机器学习或深度学习、
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责卡牌类产品的整体方向规划,主导核心玩法、卡牌世界观及数值体系的设计与持续优化,确保内容质量与长期可玩性;
2.从0-1带领策划团队完成各模块方案的设计与落地,并根据测试持续迭代优化玩法;
3.深度参与跨团队协作,与美术、测试、运营等部门密切配合,确保策划方案高效、高质地实现;
4.与外部合作方保持紧密沟通,在策划方向及落地细节上达成共识,保障项目顺利推进;
5.持续关注卡牌CCG品类与TCG品类的市场动态与竞品动向,从策划与研发角度进行专业分析,为团队提供有效参考和启
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北京 Aug 11, 2026
1.负责腾讯视频影视AIGC方向(涵盖影视视频模型生成、后期编辑等场景)的长期技术路线规划、核心架构设计及模型研发;
2.主导前沿生成模型(如DiT、理解-生成统一架构等)在影视领域的研究与应用,构建具备高真实度、强可控性、长时序一致性的视频生成/编辑模型,攻克影视垂类场景的核心技术难题;
3.作为技术负责人,带领团队持续探索创新,制定技术发展方向,把控项目进度与交付质量,推动团队整体技术能力提升;
4.持续追踪学术界与工业界最新进展(如Sora、Veo、Kling、Runw
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北京 RTL / HDL Verification SoC / ASIC Aug 11, 2026
1.负责芯片的验证工作,包括:芯片验证的全流程,负责模块级、系统级芯片验证;
2.负责制定验证方案和验证计划,分解测试点,搭建验证环境;
3.负责根据测试点编写验证用例,开展功能测试、性能测试、功耗测试;
4.负责门仿和后仿验证;
5.负责原型、硬件加速平台的版本规划及测试,联合设计、软件等团队分析定位相关测试问题;
6.负责验证交付质量,开展各项质量活动,进行代码覆盖率和功能覆盖率分析,保障验证交付质量;
7.参与芯片研发全周期的验证工作,包括Bringup和样片测试。
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深圳 RTL / HDL Verification SoC / ASIC Aug 11, 2026
1.负责芯片的验证工作,包括:芯片验证的全流程,负责模块级、系统级芯片验证;
2.负责制定验证方案和验证计划,分解测试点,搭建验证环境;
3.负责根据测试点编写验证用例,开展功能测试、性能测试、功耗测试;
4.负责门仿和后仿验证;
5.负责原型、硬件加速平台的版本规划及测试,联合设计、软件等团队分析定位相关测试问题;
6.负责验证交付质量,开展各项质量活动,进行代码覆盖率和功能覆盖率分析,保障验证交付质量;
7.参与芯片研发全周期的验证工作,包括Bringup和样片测试。
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责腾讯云国内伙伴出海及港澳地区合作伙伴的渠道增长与合作伙伴成功,达成所分配的渠道销售业绩目标;
2.负责与出海伙伴及港澳渠道伙伴的战略及销售目标对齐,制定清晰的渠道增长商业计划,在渠道赋能、培训认证、AI产品推广、销售商机生成及转化等不同维度设定目标并推动达成;
3.服务国内企业客户出海需求,挖掘并对接优质出海渠道伙伴资源,推动云产品在海外目标市场的渠道覆盖;
4.与区域团队共同维护与管理渠道伙伴的良好合作关系,构建日常沟通机制,负责重点渠道伙伴的经营分析及QBR执行;
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,并完成相应功能验证;
2.负责Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作;
3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发。
1.熟悉游戏开发与制作的全流程;
2.精通Maya绑定和动画模块,并具备Maya脚本开发能力;
3.熟练掌握Unity引擎及其开发工具;
4.熟悉C#语言和Python语言编程。
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责手游项目版本管理,确保项目团队各干系人协同工作;
2.负责版本计划的制定、过程跟踪、风险监控,确保项目按计划完成;
3.根据研发版本排期,独立输出并跟进版本的各项测试、部署、提审、发布等版本流程环节工作;
4.负责研发工具建设和专项技术建设,保证项目质量的稳定,提升研发效率;
5.负责版本构建、冒烟等Bug识别、推动修复,保证版本的按质按期交付。
1.本科及以上学历,计算机、通信或相关专业,2年以上游戏项目管理经验,有开发技术背景经验、或大型游戏测试经验、或版本PM
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深圳 Aug 11, 2026
1.作为关卡方向负责人,制定合作PVE与PVEVP关卡体系、节奏曲线、空间规则和品质标准;
2.主导关卡从主题概念、灰盒验证、玩法布点、氛围呈现、性能约束到验收上线的全流程;
3.统筹玩法、PVE、战斗、叙事、场景、美术、音频、技术关卡等协作,确保探索、搜集、遭遇、撤离和社交协作体验闭环;
4.建立模块化/半程序化关卡生产规范、评审机制、外包标准与复用组件库,提高版本产能和稳定性;
5.通过数据、热区、路线、撤离、玩家反馈等信息复盘关卡质量,持续优化难度、节奏和可重玩空间。
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深圳 Aug 11, 2026
1.负责分布式存储相关方向的技术研发以及运营,打造业界领先的超大规模存储系统 ;
2.不断丰富产品功能,提升产品竞争力,满足不同行业客户的业务诉求;
3.持续优化系统服务质量,提升系统性能,降低运营成本,为客户提供稳定可靠的云存储服务。
1.至少精通C/C++/GO其中一门编程语言,深入理解操作系统和网络基本原理,具备扎实的数据结构和算法基础 ;
2.具备分布式系统研发经验,存储方向更佳,熟悉存储硬件基本特性,熟悉高性能编程技术;
3.富有激情和创造力,学习能力强,具备良好
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