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深圳Aug 11, 2026
负责微信在OCR、文档理解等垂类方向的多模态大模型技术研发和业务落地,支持相关模型在微信C端应用,以及视频号、公众号、微信小店等业务的搜索、推荐、审核等领域的应用。
1.深度参与过业界主流或知名多模态大模型的研发工作,系统理解整体技术架构与设计方案。具备大规模数据构建、清洗、治理及分布式模型训练的实战经验。
2.精通大模型预训练、监督微调(SFT)、对齐与后训练(如 RLHF / DPO 等)等训练范式,深入理解相关算法原理、工程实现细节及训练稳定性与效率优化方法。
3.精

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深圳Aug 11, 2026
1.作为研究者,探索有效的 Agentic Workflow 和 Agentic Memory 设计来解决代码领域的问题;
2.主要关注比SFT泛化效果更好的强化学习;能结合实际用户需求、产生的用户数据、agent的实现细节,调整训练语料和训练目标;
3.能和agent开发高效沟通,设计memory存取逻辑,并且通过模型训练让模型适配自己设计的agent;
4.作为工程师,考虑到 LLM inference 对推理算力的高消耗,设计出合理的前后端交互,前端架构,后端架构,在有

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深圳Aug 11, 2026
1.负责AI技术在腾讯会议各场景的框架规划与功能落地,挖掘用户对AI的真实诉求,优化用户体验;
2.结合AI技术的发展趋势和能力,深入探索AI技术在会议场景下的创新应用,提升产品竞争力;
3.协同算法、研发、运营和设计等多团队,确保产品规划的落地实施与持续优化。
1.本科及以上学历,2年以上互联网产品经验,对AI行业趋势和大模型技术与应用边界有深刻的理解,对AI产品有热情;
2.具备较强的用户思维、产品体验敏感度和出色的团队协作与沟通能力;
3.善于系统化思考,对行业有深入

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深圳Aug 11, 2026
1.主要负责微信视频号推荐样本相关后台的开发和优化,为模型训练提供正确、高效、实时的样本;
2.支持视频号推荐及合作业务的超大规模样本处理,进行架构设计和通用性能优化,提升系统的稳定性和吞吐量;
3.深入研究训练样本的特征拼接、数据处理及数据传输链路,提高样本处理的实时性,降低资源消耗。
1.计算机相关专业本科及以上学历,具备2年及以上后台开发经验;
2.熟悉Linux开发环境,熟练掌握C++开发技能,熟悉数据结构和算法;
3.熟练掌握至少一门脚本语言(如Shell/Pyt

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北京Aug 11, 2026
1.负责大语言模型(LLM)推理能力的核心技术研发,包括数学推理、逻辑推理、知识推理和通用任务(如问答、翻译等)的算法研发、优化与创新,提升大模型在复杂场景下的高阶推理能力;
2.跟踪推理领域的前沿技术,参与前沿算法研究,推动研究成果在业务场景的落地应用。
1.计算机科学、数学、人工智能等相关专业硕士及以上学历;
2.具备良好的数理基础和 NLP 技术基础,能够熟练使用 HuggingFace,Megatron,DeepSpeed,PyTorch 等框架至少一种,深入理解T

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深圳Aug 11, 2026
1.负责金铲铲/云顶之弈等赛事的赛制设计与赛程规划,从赛道设计到执行方案全链路统筹;
2.负责赛事活动策划,包括线下外场方案、端内联动活动、观赛互动设计等;
3.对接研发、产品团队,输出清晰的功能需求和活动需求,推动落地;
4.跟进赛事执行全流程,建立标准化SOP,管理供应商及合作方;
5.持续复盘赛事数据,迭代优化赛制和活动方案。
1.3年以上电竞赛事/游戏活动策划经验,有大型赛事完整执行经历;
2.具备从0到1的方案策划能力,能独立输出赛制设计和活动方案;
3.有清晰的

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深圳Aug 11, 2026
1.负责腾讯光子工作室群旗下的游戏项目制定符合产品特性音频设计以及落地方案;
2.基于音频设计的方案,沟通需求、制作并整合资源、测试验证及优化,把控游戏声音的最终品质。
1.本科及以上学历,3年或以上游戏音频工作经验,熟悉游戏音频制作的流程;作为核心成员完整的参与过至少一款已发行的高品质游戏音频设计工作;
2.具有优秀的声音审美和声音设计能力;熟练掌握一种或以上DAW,具有较好的效果器、合成器等声音设计工具实际运用能力;
3.具有较强的游戏音频设计与管线架构能力,能熟练操作

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深圳Aug 11, 2026
1.深入理解各形态Agentic Agent与大模型机制,重新定义Agent作为基本单元所需的能力体系,在沙箱运行、工具调用、记忆技能、网络治理、身份凭证、编排调度等方向上做出有判断力的架构决策;
2.主导打造业界领先的Agent Infra平台,覆盖大模型强化学习训练、Agentic Agent构建、Agent提效三大核心场景,深入理解大模型厂商、Agent服务商与千行百业企业客户的核心诉求,将其转化为平台差异化能力;
3.带领工程团队,以AI Native方式重塑研发与管

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深圳Aug 11, 2026
1.玩家社群生态建设;
2.负责无畏契约 / 无畏契约手游 官方社群及用户沟通矩阵的日常运营,包括不限于:;
3.官方用户沟通账号内容及活动规划,实现规模和产品口碑的增长;
4.搭建、维护并持续运营超百万规模+的核心玩家私域社群(微信好友 / 微信群等),推动用户私域规模和质量双增长;
5.联动产品、用户沟通、客服等多部门,把玩家声音真正带进产品迭代;
6.用户分层与私域运营;
7.设计用户分层运营体系(新手 / 活跃 / 高价值/高玩/KOC / 流失),针对不同层级玩家制

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深圳Aug 11, 2026
1.面向大模型强化学习训练与Agentic Agent构建场景,负责Agent沙箱核心模块的架构设计与研发;
2.覆盖沙箱生命周期管理、快速启动、快照与 fork、资源隔离与安全边界等方向,将工具调用、记忆技能、长任务运行、RL Rollout 等需求转化为沙箱层能力;
3.参与Harness Engine建设,支撑确定性、可观测、可评估的Agent执行框架;
4.持续跟踪业界沙箱与Agent Infra前沿技术,推动平台技术演进,以AI Native方式重塑团队研发模式。

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北京Aug 11, 2026
1.负责ai视频创作工具产品 App端的产品设计工作,对用户体验和交互效果负责。
1.具有1- 3 年 C 端产品经理经验,具备优秀的产品设计和用户洞察能力;有内容产品或工具类app经验者优先;
2.熟悉用户行为分析,能够基于用户动机和场景设计差异化承接方案;对流量分发、模块框架设计有系统方法论和实战经验;
3.具备较强的数据和业务分析能力,善于通过数据发现问题并制定策略;对用户体验敏感,沟通清晰、逻辑性强、有开创思维;
4.跨团队协同能力强,具备良好的沟通和资源整合能力。

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深圳Aug 11, 2026
1.负责游戏画面渲染品质提升、Shader编写并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,负责场景、光照、特效、材质等渲染表现提升落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
1.计算机相关专业优先,至少5年以上游戏项目经验,有3A项目经历优先;
2.精通色彩和物理灯光相关知识,精通PBR理论,能够实现高度逼真的光影及材质渲染效果;
3.具备扎实的图形学基

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深圳Aug 11, 2026
1.负责游戏内的关卡设计与搭建工作,使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术实现效果;
2.能够独立地完成模式玩法相关模块,并利用蓝图来实现初步方案;
3.负责关卡上线后的跟进,关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,必要时根据数据和反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
4.积极参与产品相关设计及优化工作,完善工作流程,注重产品表现,参与产品测试,不断发现产品不足及有待提高的方面。
1.热爱主流游戏及各类射

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深圳Aug 11, 2026
1.负责项目中的角色、时装(皮肤)及相关配套道具的高品质原画设计,准确把握并延续项目现有的美术风格,并能够在既定框架内进行创意延展与视觉升级;
2.输出清晰、规范的角色三视图及细节拆解图。与3D建模、骨骼动作等下游环节紧密沟通,跟进资产制作,确保2D设计在游戏引擎中的最终完美还原;
3.有3d方面的技能和熟练掌握AI细化辅助,确保角色资源高品质产出。
1.3年以上游戏美术从业经验,有参与过FPS类在研项目者优先;
2.审美在线,对平面构成和立体构成有掌控力。有较强的手绘能力

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广州Aug 11, 2026
1.负责微信小店的推荐系统后台工作,深入参与微信小店在各场景下的推荐业务;
2.针对业务特性,持续优化推荐链路性能;
3.共同参与产品设计,负责新特性的后台系统设计与实现,保障系统的稳定运行。
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.1年以上Linux/Unix后台开发工作经验,有推荐系统开发经验者优先;
3.精通C/C++开发语言、常用算法和数据结构,具备扎实的编程基础;
4.熟悉TCP/UDP协议网络编程编程、shell脚本,能够熟练运用相关技术;
5.具有高并发、高

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深圳Aug 11, 2026
1.节点用户运营:围绕《无畏契约》端手游版本、赛事、节日等关键节点,制定掌瓦(掌上无畏契约)用户运营及推广策略,拆解计划并落地执行,对节点目标达成效果负责;
2.用户价值挖掘:深度挖掘掌瓦用户价值,通过分层运营、场景化触达等手段,驱动游戏活跃提升及商业化转化;
3.UGC生态建设:搭建并迭代掌瓦UGC生态体系(方向规划、激励机制、创作者挖掘扶持、爆款孵化、氛围营造),激发用户创作,沉淀优质内容,提升社区影响力与用户粘性;
4.产品功能共建:基于用户需求与业务目标,策划社区功能

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上海Aug 11, 2026
1.负责终端安全产品的安全能力建设和策略运营,提升产品病毒查杀、主动防御、Rootkit对抗、EDR检测和响应等功能,打造国内顶尖的终端安全产品;
2.熟悉钓鱼、勒索等场景下攻防技术,持续跟进技术演变,基于场景需求来規划和运营产品能力;
3.协助客户解决勒索病毒、钓鱼攻击、内网横移等应急问题,参与攻防演练验证效果和挖掘产品不足。
1.3年以上安全行业工作经验;
2.有样本检测、逆向分析病毒、应急处理等经验,精通逆向分析或EDR产品策略运营,有开发病毒类专杀工具的案例;
3.

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北京Aug 11, 2026
1.负责将前沿AI技术系统化融入传统影视制作流程,在确保创作质量与安全合规的前提下,实现提质、降本、增效;
2.与导演、编剧、摄像、后期、制片人等多角色沟通协调,提供AI解决方案和建议;
3.梳理现有制片全流程,设计并落地AI赋能解决方案,建设AI工具体系;
4.构建面向影视制作的AIGC管线,并参与头部S级电视剧、动画的AI制作,探索从创意生成到生产执行的智能化链路。
1.本科及以上学历,影视技术、智能影像艺术、设计、动画等相关专业优先,熟悉影视制片全流程,有影视/广告/

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深圳Aug 11, 2026
作为腾讯云亚太二区的高级解决方案架构师,支撑腾讯云东南亚泰国、印尼市场规模化增长。本岗位是复合型解决方案架构师,深度参与本地客户业务,使用腾讯云方案,AI产品技能高效推动客户业务增长。 日常将协同销售、产品、市场、售后等跨职能团队,为东南亚客户,特别是本地SVIP客户,在腾讯云IaaS搬迁,腾讯云AI产品方案拓展,以及大数据音视频等优势领域,加速项目赢单和最终交付落地。 前期 base 深圳总部办公,出差东南亚;待工作签证审批完成后,需要常驻曼谷或者雅加达。
在这里,您可以

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深圳Aug 11, 2026
1.负责QQ经典农场手游小程序的游戏玩法设计与创新,提升游戏趣味性和用户粘性;
2.主导游戏系统模块的设计与优化,确保各系统间的逻辑自洽与用户体验流畅;
3.制定版本迭代计划并推进落地,协调美术、程序等团队完成开发目标;
4.分析用户行为数据与反馈,持续优化游戏数值平衡与核心循环;
5.参与竞品分析与市场调研,为产品差异化设计提供策略支持。
1.3年以上游戏策划经验,至少完整参与过1款成功上线的模拟经营类游戏项目;
2.熟悉模拟经营品类的核心玩法框架与用户需求,具备系统设计

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深圳Aug 11, 2026
1.负责与Supercell协调重点项目与业务推进,协调内外部沟通,解决合作推进中的重要卡点,提升合作效率,优化合作关系;
2.负责Supercell的长期关系维护和拓展,保持良好的合作沟通界面,并积极挖掘合作机会;
3.持续关注国内外游戏市场动态,探索新兴行业和技术趋势,为游戏行业和品类产品的发展提供策略建议;
4.产出高质量的战略分析材料,为部门和项目提供战略洞察和决策支持。
1.本科以上学历,3年及以上游戏行业战略合作/经营管理相关工作经验;
2.能独立处理较复杂的商

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北京Aug 11, 2026
1.环境沙箱构建:设计并实现支持 RL环境 执行代码、操作 API 或进行多步推理的隔离沙箱环境(基于 Docker, WebAssembly 或 VM);
2.交互协议定义:优化 RL 训练与环境之间的 Observation/Action 循环,提升工具调用的准确率;
3.自动化评价体系:构建针对特定场景(如数据分析、自动化办公、软件工程)的评测基座(Benchmark),客观衡量执行成功率;
4.前沿技术探索:研究如何通过环境反馈(Environment Feedbac

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北京Aug 11, 2026
参与微信大规模语言模型(WeLM)多模态基础模型的建设
1.探索研究基于 LLM 的多模态理解训练方案,从预训练开始建设高效智能多模态模型
2.探索研究基于 Long-Horizon 复杂多模场景的通用 Agent 训练策略
3.独立或与其他研究员合作进行前沿领域研究
1.有大语言模型、强化学习、多模态项目研发经历并取得过优秀成果
2.对于学习和参与搭建大规模的复杂 AI 系统充满热情
3.计算机科学、数学、物理或相关领域学位
4.重视研究与工程成果的实际影响力

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深圳Aug 11, 2026
1.参与腾讯云MaaS产品的战略规划与roadmap制定,结合行业趋势、客户需求及集团技术优势,明确产品核心定位与差异化竞争力,对齐业务增长目标;
2.负责MaaS全链路产品能力搭建,围绕模型精选、数据标注、微调训练、推理优化、安全合规等核心环节,设计标准化产品方案与工具链,降低企业AI应用门槛,加速大模型在金融、文旅、政务等行业的落地适配;
3.联动内部算法、工程、算力团队,推动产品功能落地与迭代优化,解决模型适配、异构算力纳管、动态扩缩容等核心产品问题,保障产品性能与用户

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深圳Aug 11, 2026
团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fa

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成都Aug 11, 2026
1.主导并推动使用Unity建立适合项目美术风格的渲染管线;
2.针对需求定制增改Unity引擎底层功能和框架,开发引擎相关特性 (光照、渲染、管线、GPUDriven、资源管理等);
3.负责高级图形效果开发,优化美术制作管线,在美术品质和管线效率方面产生价值;
4.探索游戏渲染与机器学习的结合应用,提升团队效率,产出有价值能落地的技术;
5.游戏中图形相关性能优化及兼容性问题解决。
1.10年以上游戏开发经验,熟悉至少一款商业引擎的整体框架,有游戏引擎开发经验者更佳;

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北京Aug 11, 2026
1.负责WorkBuddy与CodeBuddy产品的商业化策划与售前技术支持,针对多行业客户需求定制化设计解决方案,并向客户清晰阐述方案的价值与优势,提供专业的技术咨询与建议;
2.与销售团队紧密协同,主导从产品技术交流、方案设计到投标签约的售前全流程工作,对产品销售收入与市场份额增长负责;
3.深入研究WorkBuddy与CodeBuddy的产品架构、功能特性、技术优势及应用场景,独立完成产品功能演示与解决方案设计,持续沉淀售前技术方案与标准化交付物;
4.与产品研发团队保

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深圳Aug 11, 2026
1.制定场景美术风格、世界观视觉、色彩与光影调性,输出风格标杆、情绪板、关键概念图;
2.独立完成氛围图、区域规划、地标建筑、大型地貌、叙事场景等高规格设计;
3.输出可落地设定:建筑拆解、材质规范、细节指引,支撑 3D / 地编 / 关卡制作;
4.协同把控落地还原度,制定验收标准。提炼东方意境、中式构景、仙侠符号,转化为高级原创视觉;
5.平衡艺术表达与项目品质落地。
1.3年及以上场景原画/概念设计经验,有3A/主机项目优先,仙侠、古风、东方奇幻项目经验;
2.构景、

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上海Aug 11, 2026
1.角色塑造与剧情创作:负责三角洲行动中干员,NPC,BOSS的人物设定、角色PV、对白创作,确保角色具备独特个性与情感深度;
2.叙事短片策划与执行:主导或深度参与剧情向短片的内容策划,能够独立或协同导演/编剧完成具有感染力的视听叙事作品;
3.世界观叙事构建:参与游戏内叙事体系(任务对白、战场旁白、档案文本等)的内容设计,确保整体叙事风格统一且有质感;
4.跨部门协作:与策划、美术、动画、音频、运营等团队紧密配合,一起创作顶级的内容;
5.社区内容洞察:关注玩家社区对叙事

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深圳Aug 11, 2026
1.优化QQ社交关系链相关业务推荐算法,提升用户体验及新增关系链等业务指标;
2.深入理解产品业务,洞察用户需求,工作内容包括不限于需求沟通、case分析、数据挖掘、特征工程、模型改进、策略开发;
3.能够紧跟工业界、学术界的前沿技术,基于QQ大规模社交图数据,结合大模型技术,升级算法模型,提升推荐效果。
1.熟悉搜推前沿技术,有大模型推荐、生成式检索实际落地经验优先;
2.计算机或相关专业本科以上学历,具备扎实的机器学习和深度学历理论基础,在图算法、推荐或者搜索领域有相关

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深圳Aug 11, 2026
1.负责火影忍者手游渠道运营工作,能够基于游戏特色制定渠道运营策略,并完成落地,对增长目标负责;
2.协同其他发行模块,完成版本宣发/节点宣发等工作;
3.不限于传统渠道,拓展更多线上线下及跨端场景并策划相对应的宣发活动,对相关活动的合作覆盖效果、传播效果、口碑负责。
1.本科及以上学历,具备游戏行业渠道运营相关经验;
2.具备优秀的商务合作及谈判策略能力,具备渠道/媒体/品牌/网吧等合作资源及经验者优先;
3.具备用户思维,能洞察用户需求并有能力转化为可落地的方案;
4.

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深圳FPGAAug 11, 2026
1.主导腾讯云自研服务器(通用计算/Agentic AI/自研板卡)的硬件架构设计,包括主板、背板、电源、散热及互连拓扑等子系统的定义与优化;
2.负责面向云场景的PCIe板卡(如智能网卡、存储压缩卡等)硬件设计与研发,满足高性能计算与存储需求;
3.基于业务负载特性(计算/存储/网络)进行器件选型与方案权衡,输出完整的架构规格书与设计需求文档;
4.跟踪CPU、内存、PCIe/CXL、NIC、NVMe等关键器件的技术演进,推动LPDDR6、PCIe 6.0/7.0、CXL、

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广州Aug 11, 2026
1.负责微信小游戏开放能力建设和维护;
2.负责小游戏调试和性能优化等工具建设,帮助开发者提升开发和调优效率。
1. 能主动思考,有较强的自驱力;
2.精通JavaScript、HTML、CSS和HTTP协议等Web开发领域所需的基本技能;
3.熟悉常用算法和数据结构,能善于在实际中运用算法解决一些性能问题;
4.有过完整的小游戏研发和优化经验(Cocos Creator、LayaAir等)优先;
5.对游戏引擎架构了解,对 WebGL、WebAssembly等技术有一定的

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上海Aug 11, 2026
1.核心商业化资源全流程管线跟进:负责游戏内角色、武器、皮肤等核心商业化资源从概念设计、制作到最终上线的全流程管线推进,把控品质、进度与商业价值的平衡;
2.商业化系统与功能设计:负责游戏内商业化相关系统与功能(如商城、通行证/战令、抽取、礼包、活动付费等)的设计与开发跟进,保障系统体验流畅、付费转化健康;
3.售卖策略协同:与海外运营、发行团队紧密协作,结合各区域市场特性共同确定售卖策略、售卖方式与投放节奏,实现节奏化、精细化的商业化排期;
4.数据驱动迭代:基于付费、留存

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深圳Aug 11, 2026
1.负责在Unreal引擎中进行美术工具插件/效果功能开发;
2.负责在Unreal引擎中定位并解决美术功能bug;
3.与其他TA模块配合, 共同提出项目效果方案与解决技术问题;
4.与美术团队合作推动效果品质提升, 效率提升。
1.三年以上的Unreal Engine使用与开发经验, 熟渲染模块和性能Profile工具;
2.精通UE编辑器工具开发, 插件编写,根据美术需求开发对应提效工具;
3.有良好的图形学基础, 包括向量、几何、动画、渲染等方面的知识;
4.根据项

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深圳Aug 11, 2026
1.负责UE/UE5引擎的画面渲染品质优化与提升,主导高质量Shader的设计与开发,结合最新图形学算法实现电影级美术效果;
2.深度参与项目渲染方案设计,与美术团队、TA及开发团队紧密协作,确保复杂场景在不同光照条件下的视觉表现高度统一;
3.主动分析并解决美术生产流程中的技术瓶颈,开发高效的DCC工具与引擎内自动化工具链,显著提升美术团队迭代效率;
4.跟进项目工程版本迭代,快速定位并修复渲染相关Bug,配合引擎程序进行深度性能剖析,优化渲染管线与美术资源效率;
5.编写

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上海Aug 11, 2026
1.负责企业微信商业化策略制定与执行,包括SaaS和AI的商业模式设计及优化等;
2.深入开展市场研究,分析SaaS和AI的行业趋势、客户需求及市场机会,为产品商业化提供洞察和支撑;
3.持续追踪竞品动态,分析竞品定价策略、功能迭代及市场表现;
4.定期评估商业化效果,分析优化策略,提升产品盈利能力。
1.本科及以上学历,3年以上互联网/SaaS/AI领域商业化相关工作经验;
2.具备敏锐的商业洞察力,能够快速理解行业动态并转化为商业化策略;
3.熟练掌握市场研究方法,具备

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深圳Aug 11, 2026
1.负责海外官方社媒账号的日常运营、内容排期与发布,结合平台算法优化粉丝增长与互动表现;
2.围绕云计算、AI、客户案例、行业解决方案等主题,策划并产出适配海外受众的图文、短视频等多元内容;
3.策划并执行海外品牌活动、产品发布及营销 campaign,联动 KOL 与本地媒体拓展内容分发渠道;
4.跟踪曝光、互动、转化等核心数据,定期输出运营分析报告,用数据驱动内容与策略迭代;
5.与市场、产品、公关及海外区域团队协作,确保传播信息与品牌战略、业务目标一致。
1.3~5

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上海Aug 11, 2026
1.负责游戏角色服装、枪械及武器外观原画设计;
2.对接策划需求,梳理内容并规划设计产出;
3.分析竞品,提供差异化、有辨识度的设计创意;
4.优化跨组协作流程,提升美术研发效率。
1.2年以上写实游戏角色设计经验;
2.熟练使用 AIGC 工具提升设计效率与品质;
3.有射击游戏研发经验或爱好者优先;
4.沟通协作良好,能承受工作压力。

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1.负责制作高质量的第一人称武器动画,包括但不限于:射击、换弹、战术动作、近战、检视及切换武器等。确保动作符合人体工学与物理逻辑,同时具备独特的艺术张力;
2.基于3dsMax 建立高效的动画制作流程。负责动画资源从Max软件到游戏引擎(UE5)的导入、调试与维护,确保在即时演算下的流畅性与稳定性;
3.与Combat Designer(战斗策划)紧密合作,通过动画调整武器手感(后坐力反馈、FOV变化、镜头震动);与音频团队配合,确保动作与音效完美同步。
1.3-5年以上游

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1.配合主美及概念设计,制作美术资产;
2.基于画面风格、调性方向,对场景氛围、空间感、路线引导等关键点进行场景编辑设计;
3.配合引擎、TA,参与新技术的研发和联调;
4.确保场景基调与游戏定义的视觉风格保持一致。
1.有FPS、TPS项目经验,对射击游戏战斗氛围有较深的理解和认识;
2.了解资产组件及拼接规则,能快速反应调整和整合地图资源,对最终游戏画面效果有一定把控力;
3.具备3ds Max,Photoshop和ZBrush或其他场景编辑相关软件的专业技能;
4.熟

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1.配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范;
2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3.根据特效设计流程,参与游戏内特效效果审核;
4.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人。
1.3年以上特效设计工作经验;
2.有坚实的绘画能力,良好的色彩感以及想象力,能理解各种效果带来的感官体验;
3.掌握3dsmax/maya等其他软件;
4.熟练使用UE5引擎,并具有一定shader知识和优化经验;
5.拥有Houdini经验更佳;
6.热

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1.统筹整体营销工作,规划新品及长线内容宣发策略,提升产品曝光,精准引流目标用户;
2.主导全阶段内容宣发落地,负责创意素材、营销活动、用户阵地运营、KOL 合作等核心板块,把控内容质量、传播口碑与获客效率;
3.联动研发、运营团队,结合市场洞察迭代内容与营销策略,驱动整体用户增长;
4.对接合作方,统一品牌调性,保障宣发标准一致;
5.开展市场调研与用户研究,为发行、产品侧提供决策支撑;
6.调研各渠道推广模式,依托数据复盘分析转化效果,持续优化打法。
1.5 年及以上竞

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1.链接全球Supercell赛事体系,结合中国本地市场特性,制定符合产品与市场需求的赛事目标、策略与执行计划;
2.负责Supercell赛事和电竞运营工作,完成内外部渠道的宣发推广及持续运营,促进观赛用户增长,提升赛事影响力;
3.深度整合全球赛事体系资源,根据中国玩家特点与市场环境,优化赛事结构,提升赛事吸引力和参与度,将赛事作为玩家和运营的链接桥梁;
4.与全球及本地团队紧密合作,确保赛事方案的高效推进与高质量呈现。
1.对Supercell游戏有浓厚兴趣并拥有多年

Tencent Technology (Shenzhen) Co., Ltd.
深圳Aug 11, 2026
1.负责《暗区突围》电竞赛事规划及落地,根据产品和市场特性,制定赛事目标、策略与计划,并落地执行;
2.与项目研发及各版块人员保持密切协作关系,挖掘探索调优赛事模式与赛事价值,驱动呈现优质的赛事内容与赛事用户价值最大化;
3.通过赛事数据、用户反馈与市场状态做持续追踪与分析,快速迭代优化电竞策略,并沉淀经验与方法;
4.整合赛事策划与营销策略、赛事生态等各版块,协调各种资源达成目标,实现项目效果最大化;
5.有强赛事敏锐度,能够准确把握赛事热点动向,熟悉电竞用户社交矩阵及观赛

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深圳Aug 11, 2026
1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
1.拥有3年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高

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深圳Aug 11, 2026
1.负责《部落冲突》英雄、兵种、宠物等角色的全流程动作设计与制作,涵盖待机、攻击、技能、胜负、互动等动画,贴合角色设定与游戏风格;
2.统筹动作需求落地,对接外包团队,负责动作制作全流程管控、质量验收与进度推进,保障产能与动作质感统一;
3.协同模型、TA、引擎团队,优化动作资源,解决动画卡顿、骨骼适配、引擎渲染等问题,确保动作流畅自然、符合引擎性能要求;
4.沉淀动作制作规范与流程,分享技术经验,优化动作管线,提升团队制作效率;配合策划落地玩法动作需求,提升游戏体验。
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成都Aug 11, 2026
1.负责教育行业新客户拓展,持续在目标客户群体中发现新的场景和机会,在0-1的基础上快速复制,增加新客户的数量;
2.老客户持续深化使用,优化当前使用用户的使用体验,增加粘度,并且总结可拉动行业的场景提炼总结并且复制;
3.标杆打造,在行业打造多个标杆,能够提供其它客户参观学习的机会。
1.熟悉教育行业,具备良好的客户沟通、业务理解和解决问题的能力;
2.洞察教育行业业务,能够快速理解客户当前主要诉求且提供有价值的解决方案;
3.熟悉企业微信产品功能、行业应用等,具备挖掘和

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深圳Aug 11, 2026
1.参与分布式事务存储引擎核心模块的架构设计与开发,方向涵盖 LSM Tree 内核、多模态存储、冷热分层等;
2.负责存储引擎关键路径的深度性能分析与优化,提升 TP 场景下的吞吐与尾延迟表现;
3.参与分布式事务机制的设计与实现,包括并发控制、锁管理、MVCC 等核心模块;
4.设计并落地基于多介质的智能冷热分层方案,在保障业务 SLA 的前提下最大化降低存储成本。
1.3年以上数据库内核、存储引擎或系统软件研发经验;
2.有 RocksDB / LevelDB 等 L

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深圳Aug 11, 2026
1.构建游戏全平台内容生态体系,制定内容规划与生态搭建路径,打通内容生产、分发、运营闭环,奠定长线内容生态基础;
2.统筹内容平台、MCN 机构、公会的全链路合作,搭建可持续的创作者招募与孵化体系,主导内容生态资源分配与跨部门协同,保障内容生态规模化、体系化落地;
3.基于对游戏底层吸引力与玩家核心诉求的深度共情,精准挖掘游戏内容亮点与创作方向,策划分层内容策略,孵化扶持创作者,打造优质内容矩阵;
4.配合产品节点,统筹内容与直播的全链路宣发落地,通过内容生态放大产品声量,助